【モンハンライズ】チャアクの超出力の判定とモーション値は4Gは至高!?

画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625731650/

279: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:38:02.65
ライズのチャアクは悔しいが詰まった武器になってるのは事実だけどな

294: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:41:07.89
>>279
超出力の判定とモーション値4Gに戻して

300: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:42:33.36
>>279
飼い慣らされた俺はRISEのチャアクも受け入れ始めているが、どちらか選ぶならアイボーだな
斧強化のヒットストップはアイボーの方が好みで傷つけはクソだった、超出の当たり判定もクソ

変形移動で超出当てやすくなったとはいえ、クソが緩和されたくらいでやっぱクソはクソだよ

303: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:42:47.17
>>279
それはそう
でもそれで対立煽りするのはアカンやろ

307: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:44:55.56
>>303
エアプで擁護レスしてるお前よりマシ

310: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:46:35.86
>>307
アイスボーンは500時間
ライズは800時間やってるよ
だから対立煽りレス見つけるのは簡単よ

322: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:59:29.02
>>310
ライズのチャアクがクソなのは事実じゃん
そんなありふれた愚痴すら許せないからお前はガイジ扱いされてるんだよ

282: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:38:35.39
ボクはランス 依存症です

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コメント

  1. 名無しのHUNTERさん より:

    今の仕組みは完全に失敗であると受け入れて、4Gの状態にリセットして欲しい

  2. 名無しのHUNTERさん より:

    なんでいちいちケンカみたいになるんですかね