【モンハンライズ】ライズは蟲技のおかげで快適にプレイできる?

画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625799712/

305: モンハンライズまとめ速報 2021/07/12(月) 12:44:15.57
ライズ終わったな
めんどくさいゲームってだけになった
ダブクロまでは割と戦略性のあるゲームだったのに

306: モンハンライズまとめ速報 2021/07/12(月) 12:45:44.96
クールタイム制だから突き詰めるほどに使える虫技はいかに溜まったらすぐ当ててくかを強要される
一方使えない虫技は受け身と共有なせいで全く使われない
そらクレーターゲーにもなる
まあハンマーはクレーターしかないって言う方が正しいけど

307: モンハンライズまとめ速報 2021/07/12(月) 12:48:08.83
一部の変にクールタイムが長い蟲技とか使いすぎると受け身可能な回数が相対的に減ってしまうのも面倒

309: モンハンライズまとめ速報 2021/07/12(月) 12:50:17.28
後ダブクロのブレイズスタイルでも思ったが
この手のゲームでカウンターつけたらダメ

310: モンハンライズまとめ速報 2021/07/12(月) 12:51:43.23
受け身を多用するか虫技を擦るか好きに使ってねみたいなのは一番最初の実機プレイの時に開発が言ってたから
開発的にはプレイスタイルによって使い分けてねって事なんだろうけどプレイスタイルというより虫技の性能に左右されてる気がするな

318: モンハンライズまとめ速報 2021/07/12(月) 12:58:31.45
Gなんかもういらねえよな
悔しいスーパーホーミング攻撃連打が目にうかぶ

326: モンハンライズまとめ速報 2021/07/12(月) 13:10:30.88
亜種もいないから全体的にモンスターの数が少なく感じる

329: モンハンライズまとめ速報 2021/07/12(月) 13:11:24.60
テンポよく遊べる今作こそ、適当に高難度クエストをかさ増しすればマシなのに、それすら無いのがね