【モンハンライズ】亜種モンスター実装した方が盛り上がる?

画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1626409812/

469 モンハンライズまとめ速報 2021/07/17(土) 09:22:01.89
頭痛の何が悲惨ってスカスカライズと違って10月までアプデぎっしりなのにアマランとか見てもゼルダやクレしんに負けてて誰からも興味持たれてないんよな。
ライズでさえver3.0までは首位をキープしてたのに

473 モンハンライズまとめ速報 2021/07/17(土) 09:29:14.17
>>469
開発の手抜きでアプデスカスカなライズと、アプデはフサフサなのにプレイ人口がスカスカな頭痛
どっちが良いんだろうな

472 モンハンライズまとめ速報 2021/07/17(土) 09:29:04.32
売れねえ頭痛をアプデとかイカれてるわな

474 モンハンライズまとめ速報 2021/07/17(土) 09:31:31.41
モンハンに求められてるのはアクションだからな
RPGのストーリーズは外伝にすぎない
アプデ待ちや積みゲー消化優先で即買いしない層がいるとしても
じわ売れして50万本行けば成功かな?
前作以下で終われば大失敗

これで目標100万なんて設定してたら頭おかしいだけだな

476 モンハンライズまとめ速報 2021/07/17(土) 09:35:19.90
発売日近いのはいいが
売れない外伝の世話に力入れて
先に出た本編のフォロースカスカなのは愚策

477 モンハンライズまとめ速報 2021/07/17(土) 09:39:49.46
ワールドのUIをそのまま持って来れないにしても
シリーズ重ねてるんだからノウハウの蓄積はあって当然なんだがな

それで劣化の方が目立つとか
カプコンは開発チーム同士で競走という名の足の引っ張り合いでもしてるのか?

478 モンハンライズまとめ速報 2021/07/17(土) 09:42:41.30
アクション、オトモまわりの新システム → シリーズでも最上位レベルで好き
武器バランス → いつも悪いが前作は調整を入れたのにライズは放置でイメージは悪い
やりこみがい → エンコン並びソロとマルチの難易度問題等も含めtri以降最低

悩ましい

482 モンハンライズまとめ速報 2021/07/17(土) 10:07:13.72
亜種がいる方が彩があっていいな
なんでライズには出してくれなかったんだ
no title

500 モンハンライズまとめ速報 2021/07/17(土) 10:50:27.75
>>482
ナルガ亜種が緑の猿みたいでダサいな

483 モンハンライズまとめ速報 2021/07/17(土) 10:08:25.57
G級のための出し惜しみでしょ

コメント

  1. 名無しのHUNTERさん より:

    亜種増やすよりモンスターの種類増やしたほうがいいのXXで言われてたような