【モンハンライズ】クシャやレウスとの戦闘は楽しめる?

画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1627432885/

168: モンハンライズまとめ速報 2021/07/28(水) 15:28:32.33
一部クエストの乱入枠において、意図しないサイズのモンスターが出現する不具合を修正します。
【対象モンスター】アケノシルム、ビシュテンゴ、ラージャン、テオ・テスカトル、ヌシ・タマミツネ、ヌシ・リオレウス、ヌシ・ジンオウガ

え?マジ?
バグサイズ記録したまま?

207: モンハンライズまとめ速報 2021/07/28(水) 16:22:53.25
>>168
これ意図してなかったのかよ
既に全て金冠取ったから気にしないが、完全にそういう仕様だと思ってた

213: モンハンライズまとめ速報 2021/07/28(水) 16:29:05.01
>>168
どのクエスト?

592: モンハンライズまとめ速報 2021/07/29(木) 02:08:10.39
良いところは良いと認めなきゃいけないし悪いところを悪いと認めることもまた必要不可欠
ロードの短さは掛け値なしにいいものだし
モンスも簡悔を排してクシャレウスあたりの改善しようがないと思われたクソを不快感0か楽しいレベルにまで引き上げたし
翔蟲による3Dアクションやそれに伴う探索も俺は楽しめた
ただ装備やマカ錬金の調整不足、熟練者が手こずるクエストがないことなんかは全く擁護できない

594: モンハンライズまとめ速報 2021/07/29(木) 02:22:03.19
新規が増えてるとしても捕まえられる内容がないとね
例えば新規モンス何かしら追加するならIBのロードマップの前例を見るに時期未定だとしても将来的にモンスター追加する旨は書くはず
カプコンはこっちから頭痛に乗り換えて欲しいのかもだけど、逆に頭痛そこそこ売れたなら頭痛からこっち来る奴がいる可能性も充分あるんだし本当早く手を打たんと

596: モンハンライズまとめ速報 2021/07/29(木) 02:36:41.73
クシャもレウスもただあからさまな雑魚になっただけで楽しい強敵ってわけじゃないんだ
ライズ全体に言えることだけどな

597: モンハンライズまとめ速報 2021/07/29(木) 02:40:56.43
クシャはともかくレウスはめっちゃ楽しいわ
それを発展させたヌシレウスもクソ楽しい

598: モンハンライズまとめ速報 2021/07/29(木) 02:43:48.94
黒炎王ベースじゃなくて良かったほんと

600: モンハンライズまとめ速報 2021/07/29(木) 02:49:29.34
クシャは相変わらずバックジャンプだのしょーもない遅延よくやってくるからなあ

602: モンハンライズまとめ速報 2021/07/29(木) 03:54:58.07
バックステップでモンスターとハンターの5分5分の駆け引きが生まれるんです
これ嘘。駆け引きそのものが存在しない
ハンターはモンスターが攻撃してくるのを待つだけ
この手のうんちモンスに備えて弓を練習するとストレス減る
弓でもクシャは回避系スキルで十分対策しないと非常にやりにくいが
カプコンはたぶんモンスターが真正面からプロレスして完封されるの恐れてるんやろな
ハンターに対策されたら完封されるかもとかはそりゃそう。問題はその難易度の上げ方
攻略の奥深さを与えるよりもインスタントに害悪行動多用させたがるのほんとやめろ
身体全身の攻撃判定持続させるお触り禁止、理不尽対空判定、バックステップ多用、どこいくねんタックル、ランダム派生祭り
真面目に戦闘してくれるの主オウガとラージャンだけ
バゼルギウスはふざけすぎ。見た目もキモい