画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628298960/
137: モンハンライズまとめ速報 2021/08/07(土) 14:58:35.83
ライズはマジでライト層に配慮した感じだから諦めろ
体験版マガドで分かるだろ?お前らが満足する高難度クエストを開発は作れるんだ
でも作らない、ライト層はクリア出来ないから
何度もクリアする必要があるクエストも倒すのに一苦労するモンスターも今作は居ない
手頃なクエストに手頃なモンスター、とりあえずなんとなくでクリア出来る百竜夜行
一応のエンドコンテンツお守りガチャとやりたくない人はする必要の無いイベントクエスト
まだライズ続けてる層はカプコンのターゲットじゃないんだよ
HR100程度まで続けて辞める層、新しくどんどん入ってくる新規層が今作の明確なターゲットであり基準なんだよ
体験版マガドで分かるだろ?お前らが満足する高難度クエストを開発は作れるんだ
でも作らない、ライト層はクリア出来ないから
何度もクリアする必要があるクエストも倒すのに一苦労するモンスターも今作は居ない
手頃なクエストに手頃なモンスター、とりあえずなんとなくでクリア出来る百竜夜行
一応のエンドコンテンツお守りガチャとやりたくない人はする必要の無いイベントクエスト
まだライズ続けてる層はカプコンのターゲットじゃないんだよ
HR100程度まで続けて辞める層、新しくどんどん入ってくる新規層が今作の明確なターゲットであり基準なんだよ
143: モンハンライズまとめ速報 2021/08/07(土) 15:12:54.84
>>137
サブスク全盛期にそんな既存ユーザー切り捨てる企業があるわけないだろ
ワールドみたいに新規大量に集めたうえで上級ユーザーには歴戦王を追加したりIBみたいなDLC準備してカプコン曰く収益性の高いダウンロードコンテンツ(スタンプ販売含む)を継続して販売するのが普通
ライズはまああれだ失敗作ってやつ
サブスク全盛期にそんな既存ユーザー切り捨てる企業があるわけないだろ
ワールドみたいに新規大量に集めたうえで上級ユーザーには歴戦王を追加したりIBみたいなDLC準備してカプコン曰く収益性の高いダウンロードコンテンツ(スタンプ販売含む)を継続して販売するのが普通
ライズはまああれだ失敗作ってやつ
150: モンハンライズまとめ速報 2021/08/07(土) 15:20:13.61
>>143
カプコンに切り捨てられたのが信じられないのは仕方ないけどさ、もういい加減現実見ろよ
ここにいる奴らは切り捨てられた側だよ
カプコンに切り捨てられたのが信じられないのは仕方ないけどさ、もういい加減現実見ろよ
ここにいる奴らは切り捨てられた側だよ
151: モンハンライズまとめ速報 2021/08/07(土) 15:21:05.71
ライト層ってほんまゲームをつまらなくしてんな
155: モンハンライズまとめ速報 2021/08/07(土) 15:30:19.23
ライト層が悪いんじゃなくてライト層とコア層どっちも満足させられない開発が悪い定期
157: モンハンライズまとめ速報 2021/08/07(土) 15:32:55.71
>>155
何ならこのゲームってライト層もコア層もどっちも満足してないよね
何ならこのゲームってライト層もコア層もどっちも満足してないよね
156: モンハンライズまとめ速報 2021/08/07(土) 15:32:32.72
内蔵クエストはあの難易度でいいからイベントクエストで化物難易度出すべきだった
158: モンハンライズまとめ速報 2021/08/07(土) 15:34:02.93
問題はライト層優遇とかじゃなく結局運営の放置なんよ
とは言いつつアマテラスの重ね着は出来いいなと思っちゃってるけど
とは言いつつアマテラスの重ね着は出来いいなと思っちゃってるけど
160: モンハンライズまとめ速報 2021/08/07(土) 15:37:31.80
いや、ヘビーユーザー向けのクエスト作るとライト層はクリア出来ないだろ
体験版でマガドが倒せなくて、負けると楽しくないからミツネを狩猟してた層が大多数なんだよ
ライト層がクリア出来ない時点で駄目で、ライトもヘビーユーザーも満足ってのは無理だ
体験版でマガドが倒せなくて、負けると楽しくないからミツネを狩猟してた層が大多数なんだよ
ライト層がクリア出来ない時点で駄目で、ライトもヘビーユーザーも満足ってのは無理だ
161: モンハンライズまとめ速報 2021/08/07(土) 15:41:04.87
ライト層は概ね満足してるように感じるけどな
バルク一式作っておしまいとか多そうだし
バルク一式作っておしまいとか多そうだし
コメント
そらライト層向けの方が基本的に儲かるからな
全身バルファルク装備作らないで1回倒してそれ以降やってない層が多そう
こんな奴らの為に作られたと思うと残念だ
序盤、中盤はライト層向けにして終盤、エンコンはベビー層に配慮すればいいやろ
ライト層なんて最後までやる人自体少ないんだから
まあライズ自体長く遊んでもらう事を目的にして無いから全部ライト層向けにしてるのかもしれんけど
今作のHR100まで上げるのきついとか言う奴が割といて色々察したわ
アイボーなんてやらせようものなら
クリアすらできなさそうな奴ばっかやねんライズは
4g,xx,アイスボーンカンストしてるけどライズはバルファルク倒してそれ以降やってない
重要なのはゲーム買ってもらうことだからな
どうせ買うだろうコア層よりライト層寄りに作った方が売れるし