画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629177048/
461: モンハンライズまとめ速報 2021/08/19(木) 20:14:53.62
ダメージ与えたときの音がワールドと違って気持ちよくないんだよライズは
463: モンハンライズまとめ速報 2021/08/19(木) 20:16:36.99
エフェクトと太刀の気刃斬りのヒュインって音戻してくれ
465: モンハンライズまとめ速報 2021/08/19(木) 20:18:25.45
ライズは攻撃をした時の感じがどうしても軽くて安っぽいんだよね
アイボのようなどっしりとした重量感、まさに今敵に一撃を与えたみたいな感覚がない
アイボのようなどっしりとした重量感、まさに今敵に一撃を与えたみたいな感覚がない
469: モンハンライズまとめ速報 2021/08/19(木) 20:21:21.93
モンハンもオープンワールドで自由に大自然を探索してモンスター狩るシリーズが欲しいよな
474: モンハンライズまとめ速報 2021/08/19(木) 20:24:33.65
>>469
導きの地みたいなのになりそうで嫌だ
オープンワールドは移動面倒くさくなってすぐ辞めるし
導きの地みたいなのになりそうで嫌だ
オープンワールドは移動面倒くさくなってすぐ辞めるし
475: モンハンライズまとめ速報 2021/08/19(木) 20:27:20.54
>>474 訪れたことのある街にはワープできる世界観にすりゃなんとかなる、それこそ今後マンネリ防止の為に色々な世界観のモンハン出していくからそこでやって欲しいわ
太刀は治った?
太刀は治った?
480: モンハンライズまとめ速報 2021/08/19(木) 20:42:01.73
アクションが単調すぎてやるのが辛い
コメント
ワールドもそんな攻撃してるような感じなくね?
血がほとんど出ない事を考慮すると
どっこいどっこいな気がする
ワールドは重厚感あったよね
ライズはスコンカキンって高い感じする
SEって大事なんやなって