画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629876227/
737: モンハンライズまとめ速報 2021/08/27(金) 00:59:26.12
ダクソやるとちょうどよくて面白い
ローリングが絶妙なんだよな
回避出来るけど無敵すぎない
かわして当てるってのが戦ってる感あっていい
どっかのゴミゲーは無敵避けは「リアル」じゃないとかほざいて
くっそつまんねえ様子見ゲーだけど
天地の差だよ
まあどっかのゴミゲーは肥溜めの底だが
ローリングが絶妙なんだよな
回避出来るけど無敵すぎない
かわして当てるってのが戦ってる感あっていい
どっかのゴミゲーは無敵避けは「リアル」じゃないとかほざいて
くっそつまんねえ様子見ゲーだけど
天地の差だよ
まあどっかのゴミゲーは肥溜めの底だが
738: モンハンライズまとめ速報 2021/08/27(金) 01:02:27.62
一応アクションゲームなのにどっかのゴミゲーは無敵フレームがっつり減らしたからな
新要素の虫技でゴリ押ししてほしいんだろうけど致命的につまらない
新要素の虫技でゴリ押ししてほしいんだろうけど致命的につまらない
741: モンハンライズまとめ速報 2021/08/27(金) 01:18:40.48
フレーム回避で玄人感だせるのが楽しかったのにな、エアプ開発はフレーム回避する快感を知らないらしい。動画映えもするのに
786: モンハンライズまとめ速報 2021/08/27(金) 08:46:39.99
>>741
フレーム回避しづらくしてクソゲーに成り下がったな
フレーム回避しづらくしてクソゲーに成り下がったな
787: モンハンライズまとめ速報 2021/08/27(金) 08:57:25.38
>>786
フレーム数は減ったが敵の判定時間も減ったからそう変わらんことないか?
フレーム数は減ったが敵の判定時間も減ったからそう変わらんことないか?
742: モンハンライズまとめ速報 2021/08/27(金) 01:19:34.58
ランスガンスがバックステップでひょいひょいと避けるあの感覚をハゲは忘れた
745: モンハンライズまとめ速報 2021/08/27(金) 01:55:30.37
双剣て遅いんだよな
しゅばばとか早そうに見えるけど
一回の振りの中でシャカシャカしてるだけで振り自体は遅い
まじシャカシャカしてるだけで強くもないし詰まらない
しゅばばとか早そうに見えるけど
一回の振りの中でシャカシャカしてるだけで振り自体は遅い
まじシャカシャカしてるだけで強くもないし詰まらない
747: モンハンライズまとめ速報 2021/08/27(金) 01:59:50.83
ぴょんぴょんするだけのつまらん武器になった双剣さんはもう出なくていいよ
コメント
藤岡はフレーム回避否定はとか言ってる人いたがこいつの方がよっぽどだよな。しかもWは歴代でフレーム回避しやすい方だという
ぴょんぴょん楽しい(小並)
アクションの面白さでいうなら当然フレーム回避強いほうが面白い
特にどんどん広範囲攻撃とか増えてるし、フレーム回避弱体化するなら
全武器太刀クラスのカウンターつけてくれんと
フレーム回避したあとに反撃が入るのは良モンス
結局虫に甘える前提だからライズやると他のモンハンは下手くそになる
回避性能スキルは愚かガード強化ガード性能スキルもいらなくなるからだろ。まぁどっちにしろ割を食ってるのはガード武器だな。火力スキル諦めなきゃならんから
ナルガが糞つまらなくなった
レイアレウスの尻尾回転、フレーム回避が全然安定しないわ
ダクソは回避ボタン押してから実際にローリングするまでにクソ遅延するのがゴミ