今年最大級のサプライズヒットを飛ばした新作ゲーム『Palworld / パルワールド』のプレイヤー数が急降下している。「パルワールドはもう終わった」と言いたいわけではないが、この減少ペースは特筆すべきだ。
『パルワールド』は2週間前、PCゲームプラットフォームSteam(スチーム)での同時接続プレイヤー数が、『Counter-Strike 2』(以下、CS2)や『Dota 2』の最高記録を超え、歴代2位となる210万人に到達。しかしその後は、下降の一途をたどった。
この週末の同時接続プレイヤー数は最高75万人前後で、2週間前のピークの3分の1程度だった。とはいえ、現在も『CS2』に次ぐ2位をキープする水準を維持しており、『Helldivers 2』などの新しいヒットゲームのプレイヤー数(12~15万人)に何倍もの差をつけている。
しかし、『パルワールド』の長期的展望については疑問が残る。単なる一時的なブームで終わり、プレイヤーは今後も急激に減少し続けるのだろうか? それとも、息の長いタイトルとなり、『ポケットモンスター』シリーズの直接のライバルとはいかずとも、難攻不落にも思えた同シリーズから大きなシェアを奪うのだろうか?
これほどの急降下が問題である理由として、『パルワールド』が一度限りのシングルプレイタイトルではないことがある。同作の主な魅力は、マルチプレイサーバーで遊べるサバイバルゲームであることだ。シングルプレイで遊んだとしても、レベルを最大まで上げたり、広大な拠点を建設したり、全種類のパルを収集したり、配合と繁殖で最強のパルを作ったりと、膨大な時間と労力のかかる最終目標がある。しかし、140万人ほどのプレイヤーは、大きな話題を呼んだ同作がどんなゲームかを一通り確認した後、すぐに離れてしまったようだ。
今後どうなろうとも、『パルワールド』は大成功とみなされるだろう。本作は基本プレイ無料のゲームではなく、プレイヤーは30ドルほど(日本向け価格は現在3400円)を支払っている。数億ドル(数百億円)を手にすることになった小規模な開発会社であるポケットペアは今、規模拡大のニーズに追いつく作業に追われているとみられている。
プレイヤー数の減少が今後も続くのか、それとも健全な水準で安定するのかが気になるところだ。常に数十万人がプレイする状態で落ち着けば、すばらしいと言える。そうではなく、1カ月足らずでプレイヤーが10万人以下に急落すれば、息の長いタイトルではないということになるだろう。
『パルワールド』プレイヤー数が急降下 2週間で3分の1に | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)今年最大級のサプライズヒットを飛ばした新作ゲーム『Palworld / パルワールド』のプレイヤー数が急降下している。「パルワールドはもう終わった」と言いたいわけではないが、この減少ペースは特筆すべきだ。『パルワールド』は2週間前、PCゲー...
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>>1
やることたくさん
でもやらぬ
なんでや
> 膨大な時間と労力のかかる最終目標がある。
> しかし、140万人ほどのプレイヤーは、大きな話題を呼んだ同作がどんなゲームかを一通り確認した後、
> すぐに離れてしまったようだ。
膨大な目標ってなんのことだろうな
図鑑コンプと塔ボス撃破くらいなら50時間もあれば終わるだろうしARKのαボスみたいなのがいるわけでも無いのに虚無配合個体値厳選なんてやるの少数派だろ
基本的には同じことの繰り返しだからな
厳選もPvPみたいなエンドコンテンツがあればそれが動機付けとなって続くんだろうけど今のとこは自己満足に過ぎないし
あとアーリーで今後アプデされるからそれ見越して今やり込む必要はないと考えてる層もいる
現在も『CS2』に次ぐ2位をキープする水準を維持しており
あっという間だったな
ある程度バグの報告終わったら修正されるまでやる事無いだろうに
何百時間とかかるゲームにすればよかったね
しかし、140万人ほどのプレイヤーは、大きな話題を呼んだ同作がどんなゲームかを一通り確認した後、すぐに離れてしまったようだ。
そりゃそーなるわ
だからCSGOとかアベレージ高いネトゲの方がそりゃ凄いよ
ちゃんとアップデートする気あるの?
ここまで売れるとは予想すらしていなかっただろうから
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エルデンリングの場合
ピークから1/3になるまで5週ぐらいだった
1/10になるのは3ヶ月後
まあこんなもんだよ現実は
EAゲーとしてはそんな衝撃的な減り方って訳ではないよ
最終的には同時接続数万で落ち着くんだろうけどそれでもすげえよ
むしろゾーイの撃破率70パーくらいあってビビったぞ
こういうゲームって話題性だけでちょっと触れた奴らはたいてい初めてパルを捕獲した辺りでやめるのにな
90体捕獲の実績から急に取得率落ちるからその辺で飽きる人が多いのだろう
その正式リリースはいつ来るんですかね…
いつなんでしょうねえ
塔ボス、最初の奴も相当鍛えないと勝てないからな
初めての対人ボスなのにまともに喋らん人形でシラケたわ
こんなデータありえんレベルw
細かいこと言うけどXBOXの900万は入ってないだろ
ピーク過ぎる野早すぎて草
2月はもう地を這ってるのか
草
イキってる奴が騒いでたけど
今だにやってる奴ダサいまであるな
作る度に一斉拠点破壊されたり素材の所有権奪われたらモチベ失うにきまってる
一時的に持ち上げられてるだけのタイトルを何度見てる事か
ポケモンが人気を維持し続けていることを過小評価し過ぎ
一時的だとしても十分すごいよね
ポケモンの叩き棒にするのが間違いなだけ
しかも、アーリーアクセスだろ
この記事へのコメント
ポケおじ発狂しすぎだろw
ぶっちゃけ例のモコロン四肢切断動画でドン引きした人多そう
「自由度高いのでえげつないプレイもできますよ〜」ってスタンスならともかく、公式でグロアニメ公開は普通の感性してたら引くわ
調子乗って悪ノリしてドン引きされるとかなんかこう……ギャグがド滑りした陰キャみてえやな
未完成品だからストーリーとか無いし伝説まで捕まえたらシングルだと特にやる事無いからな
俺もシングルで2週間遊んだけど十分楽しめた
ポケモンだって買って2週間もプレイしてストーリークリアしてちょっと遊んだら大多数がやらなくなるだろ…
対戦も売上数の10%もやってないし
同接が維持されるのなんて売れ始めてから数積み上げてる間だけだよ
戻ってくるのも追加コンテンツがある時だけ
そしてここで天の助けと名乗りPS5がしゃしゃり出て来て全てをぶち壊す
「真のポケモン」が聞いて呆れる末路だなwww