1: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 23:14:20.55 ID:r9s0c0jn0
青沼 今回は追加コンテンツの発売予定はないのですが、それはあの世界で遊びを作ることを、やり尽くした感じがあるからです。そもそも今回、前作の続編にした理由は、新しい遊びが、あのハイラルの場で体験することに価値があると思ったからなんですよね。ならば、そういう理由が新たに生まれれば、また同じ世界に戻るかもしれないです。続編にしろ、新作にしろ、それはそれで、まったく新しい遊びになると思うので、楽しみにしていただけるとうれしいです。
いまだから語れる『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発者インタビュー。“遊び優先”を貫いて完成させた驚異の続編【ティアキン】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(ティアキン)のDLC、続編、時系列なども含めて開発秘話を開発者に聞くインタビュー。任天堂のプロデューサー・青沼英二氏、ディレクター・藤林秀麿氏に直撃!吉田 高井と僕は最初期メンバーの3名のうちの2名ですが、長かったようで、いまにして思えばあっという間だったなと感じています。スクウェア・エニックスとしても、第三開発事業本部としても、そして僕といういちゲーム開発者としても、今回の『FF16』を通して、足りていなかったものが明確になったなと思いました。その足りていなかったものをスタッフみんなで積み上げて、試行錯誤して、壊した部分もたくさんありました。それをさせてもらえたのは、すごく経験として大きかったなと。
今回やり切ったという経験を活かして、今後の我々のゲーム開発においては、よりいいものをより短いスパンで作れるようになっていくでしょうし、プレイヤーの皆さんにできるだけ高サイクルでおもしろいゲームを味わっていただく機会を増やせるかなと思っています。
【FF16DLC】第2弾《海の慟哭》鯨岡氏×吉田氏×高井氏インタビュー。青空が広がる新フィールド“ミシディア”、リヴァイアサンの召喚獣アビリティなどの開発秘話に迫る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『FF16』DLC第2弾《海の慟哭》について、DLCのディレクターを担当する鯨岡武生氏、プロデューサーの吉田直樹氏、『FF16』本編のメインディレクターである高井浩氏の3名に話を伺った。
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3: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 23:19:01.09 ID:Nbn0oZs90
やり切ったならDLCなんか要らんやろ
7: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 23:37:19.43 ID:oP00Wl5B0
やり切ったって部分がゲームに掛かるか損切りに掛かるかの違いだろ
8: ゲームまとめ速報 2024/03/24(日) 23:45:58.62 ID:n+tuN8Pc0
やりきった?何かしたかい?
9: ゲームまとめ速報 2024/03/25(月) 00:05:46.65 ID:TBA6TMID0
プロとアマを比較するのは意味がない
11: ゲームまとめ速報 2024/03/25(月) 00:30:43.40 ID:67E6vcmM0
足りないものがあるのにやり切っただって?
12: ゲームまとめ速報 2024/03/25(月) 00:51:42.38 ID:Xf5oHR620
発売前:やり切った!追加エピソードの補完もない!一本で完結する!
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