(出典:www.famitsu.com)
1: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 18:22:28.37 ID:iG+ceWLl0
「FFXIV: 黄金のレガシー」では、遊び応えと多人数参加型のコンテンツに注力、追加される報酬の量は1.3倍に
また、遊び応えについては、以前にプロデュサーレターの中でも言及されていたが、「黄金のレガシー」ではレイドなどのパーティバトルの難易度が少し引き上げられることになりそうだ。吉田氏は、ボスのターゲットサークルが大きくなりすぎて、近接と遠隔が同じ動きになってしまったり、似たようなギミックが増えて「またこのパターンか」と思ってしまうことを問題視しており、もう少しエキサイトメントを高める方向で、遊び応えの強化に意識的に取り組んでいきたいという。
ただ、これは単に難易度を上げるだけではなく、「もっと新しい、オリジナリティのあるものを作っていきたいという意思表明だ」と吉田氏。「極タイタン」が実装された当時のような緊張感があり、プレイヤーが工夫して攻略していく余地があるような遊び応えのあるものを作っていきたいのだそうだ。
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5: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 18:32:14.53 ID:P56FB0PDM
>>1
>ボスのターゲットサークルが大きくなりすぎて、近接と遠隔が同じ動きになってしまったり
これ狙ってそうしてるんじゃなくてなってしまったというのはヤバイ
制作中にテストプレイしてないんか
>ボスのターゲットサークルが大きくなりすぎて、近接と遠隔が同じ動きになってしまったり
これ狙ってそうしてるんじゃなくてなってしまったというのはヤバイ
制作中にテストプレイしてないんか
2: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 18:22:36.98 ID:iG+ceWLl0
3: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 18:25:01.64 ID:xAHFjofQ0
オリジナリティが似合わないゲィムなんだが?
6: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 18:43:48.41 ID:u7um2vAAM
これ逆じゃね?
極タイタンの様に作りたいのに、『またこのパターンか』って物が出来ちゃう。
極タイタンの様に作りたいのに、『またこのパターンか』って物が出来ちゃう。
7: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 18:49:25.16 ID:YqJph+5P0
MT以外全員ケツに張り付いて同じ動きするの極タイタンからじゃん
9: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 18:59:07.59 ID:hVXJMQSO0
ネットで調べて仕組みを理解しないとクリア不能のギミックはやめてくれないかな
気軽にやってる野良でいちいちギミックの説明しだすのもイヤだし
気軽にやってる野良でいちいちギミックの説明しだすのもイヤだし
11: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 19:02:07.58 ID:/3tAr/M40
オリジナリティってFF14に一番縁遠い言葉だろ
12: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 19:05:46.99 ID:/JmTfVcX0
外周注視系と脳トレ系はもう飽きた
タイタンみたいなリズムでドンドン避けてくやつの方が楽しい
曲聞くと今どのギミックなのか未だに覚えてるもん
中間オススメ記事
13: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 19:48:33.15 ID:IoBAwVYV0
どうせ次も脳トレ
んで次のどれかのギミックが絶対ある
・線をとる
・ダイナモチャリオット
・左右に分かれて4:4で頭割り
・外周を見てどっちに移動するか判断
・マクロ通りの散開、もしくは集合
21: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 20:05:07.84 ID:OIIyF7ub0
まずその極めタイタンが糞つまらんかったのだが
26: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 20:30:20.76 ID:wswEWJ4o0
外周ギミック、発生直前表示AoE、脳トレ、視認性の悪さ
床を避けるだけではなくカメラ動かして周りもみつつ理不尽なギミックを処理させられるユーザーを楽しませることを考えてないゲーム、それがFF14
床を避けるだけではなくカメラ動かして周りもみつつ理不尽なギミックを処理させられるユーザーを楽しませることを考えてないゲーム、それがFF14
29: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 20:50:05.61 ID:rYuQaoDF0
10年やって新しいものを何も生み出せない14だ
期待するだけ無駄だろう
期待するだけ無駄だろう
31: ゲームまとめ速報 2024/03/28(木) 20:54:34.13 ID:pft3DNmf0
タイタンとかまた人減るのかよ
この記事へのコメント
作る側はギミックを考えるの大変だろうなーと思いながらプレイしている
どんなジョブの組み合わせでもクリア可能にしなきゃならないとかバランス調整とか大変だろうな、と