(出典:ぱかチューブっ! )
54: ゲームまとめ速報 24/09/07(土) 18:28:23 ID:eB.j1.L10
ストレスが原因の蕁麻疹です、環境改善しましょうって医者から言われたけどワイの生活のどこにストレスあるねん
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60: ゲームまとめ速報 24/09/07(土) 18:29:19 ID:Iu.sd.L20
>>54
ウマ娘
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72: ゲームまとめ速報 24/09/07(土) 18:30:32 ID:rk.ze.L18
楽しむためのゲームでストレス感じるとか云々
76: ゲームまとめ速報 24/09/07(土) 18:31:10 ID:dX.xd.L75
>>72
楽しむための野球観戦でストレス溜めてる人も居るんですよ
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83: ゲームまとめ速報 24/09/07(土) 18:32:16 ID:sc.j1.L31
適度なストレスは必要や
因果くらいのな
因果くらいのな
86: ゲームまとめ速報 24/09/07(土) 18:33:00 ID:2x.tp.L29
>>83
過度なストレスに見えた
>>84
ニートじゃなくても辛くなる時はある
過度なストレスに見えた
>>84
ニートじゃなくても辛くなる時はある
85: ゲームまとめ速報 24/09/07(土) 18:32:46 ID:Iu.sd.L20
因ガパス買ってから因ガちょっと楽しいんだわ
87: ゲームまとめ速報 24/09/07(土) 18:33:04 ID:CI.vo.L42
ダートEで因果は流石に過剰なストレス?
88: ゲームまとめ速報 24/09/07(土) 18:33:22 ID:sc.j1.L31
ダートE因果はもうスペちゃんくらいしかできないんよ
この記事へのコメント
オンゲってストレスの塊じゃね
ストレスの本質が実際何なのか分からんからアドバイスにはならんが、ゲームや野球観戦のストレスが本当にストレスになってるのなら、そいつが余暇の娯楽の”使い方”を間違えてる。
40年以上前の、野球見る人が半分以上は巨人ファンだった頃の野球観戦の”使い方”は、要するに野球の結果を酒の肴にして飲むことが目的であって、野球そのものは話のタネでしかない。今でいうところの「大谷がまた打ったスゲー」と変わらない。一番一般的で使いやすいネタが野球だっただけのこと。子供も同じで、キン肉マン全盛期のキンけしとかビックリマンとかが子供同士の話題の中心であったように、ファミコン、ゲームボーイ、スーファミ、プレステぐらいまでは、それ自体は話のタネでしかなかった。
何かをすること自体を目的化する傾向が多く見られるようになったのはネットでの個人の情報発信が増えてから。20年ぐらい前にはブログで「自分はこんなに生活が充実してます!」なんてのを無理やり公開し続けるようになって疲れる人が増えた、なんて話があった。
日常生活の中での余った時間を娯楽に使うのではなく、形式的には娯楽であるはずのもののために日常生活の中で相応のコストを払い続けるなら、それは報酬が発生しないだけで仕事と変わらない。
ゲームも同じ。ゲームなんてものは進行度もプレイ間隔もプレイスタイルも個々人で全く違うはずのもの。それを、皆が皆集中して真剣にやってるかのように錯覚して、自分自身に対して謎の義務感を課すからおかしくなる。
娯楽なんてものは、「今日はよかった。今日は悪かった。今日は楽しかった。今日はムカついた」ってのを酒の肴にできればそれで十分に意味がある。手段と目的を間違えていればそんなものが上手くいくはずがない。
noteかなにかでやってはどうかってレベルの長文きたな…
制限されないんなら容量使い切ってもええやろ
思い通りにはいかないようにシステムができてるんだから、思う様なウマを育成しようと思っている限りストレスからは逃れられないんだわ