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【MHWilds】手段と目的を逆にしてまで完成させた変形斬りを捨ててしまったら残るのはゴミだけ…

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モンハンワイルズ

(出典:Twitter
32: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 07:15:49.74 ID:CTrvwHcz0
手段と目的を逆にしてまで完成させた変形斬りを捨ててしまったら残るのはゴミだけなんだ
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33: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 07:21:02.16 ID:44VE4J8i0
>>32
ガチでコレなのが手に負えないよぉ!

 

36: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 07:49:45.49 ID:7b/qjdDn0
>>32
長年迷走したコンセプトを捨てたらようやく完成形に近づいて
またコンセプトに拘った結果がアレになるのが本当に救えない

 

174: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 11:22:43.21 ID:+0/YLSWK0
>>36
完成形でもなんでもないから捨てて作り直さないとどうしようもなかったんだ

 

184: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 11:34:08.65 ID:CTrvwHcz0
>>174
サンブレそのままから虫技引いただけの方が遥かにマシなんだよなあ

 

38: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 08:15:59.29 ID:qWc+pozb0
>>32
連携取れてないだけと思う

 

42: ゲームまとめ速報 2024/11/17(日) 08:21:22.38 ID:TrdF/BOYa
>>38
変形二連斬りと突進斧縦斬りがある時点でライズのことはしっかり見てるよ
見た上でこの状況だから連携取れてないんじゃなくてライズに寄せたく無かったんでしょ
ワイルズスタッフは変形斬り主体のスラアクが嫌いか認めたくなかったんだろうね

 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1731770670/

モンハンワイルズ
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この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    体験版みたいな時にスラアク使えなかったけどそんな感じになってんだな
    太刀弓はずっとモーション優遇されてんのにマイナー武器はどんどん弱体化されてくのキツいな

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