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ポケモンユナイト 不利側に至れり尽くせりなのが納得いかないの俺だけ?

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ポケモンユナイト

(出典:www.pokemonunite.jp
192: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:16:18.40 ID:X3d9PnDd0
なんていうか不利側にいたれりつくせりすぎん?
みんなで頑張って有利取ってんのに亀でサンダーの与ダメ減ったり経験値補正とかリスポーン時間短縮とか
サンダー取られたときの雷ほんとやめてほしい
そこから守る術すら奪われるし踏んだり蹴ったりじゃん
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199: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:18:05.80 ID:iesL6GQg0
>>192
これわざと最初不利背負う方がむしろ有利だな・・・
207: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:19:33.30 ID:AQeyY4Ml0
>>192
そこをテクニックとして戦術に取り入れる高度なゲームだぞ
210: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:19:55.81 ID:WFYs1o+WM
なんか怖いよな
スレで亀は有利不利関係ないって結論出てるのに>>192
みたいに有利側のサンダー与ダメが減るとか言うアホがすぐに出現する
221: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:22:08.23 ID:ToGS9jYH0
>>210
俺はお前のレスが怖い
223: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:22:23.90 ID:jpoQIdWv0
>>210
3亀取れるのは基本圧勝してる時だからあながち間違ってもないと思うけど
231: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:23:04.56 ID:X3d9PnDd0
>>210
ごめんそこはこちらの確認不足だわ
でも不利側の補正が多すぎるのはやっぱり納得いかないんだよ
243: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:25:29.21 ID:WFYs1o+WM
>>231
まあそれはわかる
ただじゃあ順当に有利な方が一生有利維持して勝つゲームだと結局廃れるだけな気もするから難しい
逆転ないと1亀で勝負決まりそう
237: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:24:14.81 ID:mmPxTcf90
>>210
わかる
194: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:16:58.63 ID:76FrC8lw0
不利側優遇措置は多少はわかるけどリスポーン時間短縮だけは容認できない
279: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:35:12.55 ID:hXYV2MUv0
逆転要素があるのはいいけど現状不利側に有利すぎる要素多すぎるわ
サナとアローが味方にきても我慢して15キル取ろうが20キル取ろうが
デスタイマー伸びすぎてサンダー戦で一発ユナイト事故ったら終わるの萎えるんだが
クソの役にも立たねえ味方キャリーした結果がこれか?あんまりだろ
283: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:36:25.32 ID:3gt3/p9t0
>>279
サンダーゲーなのに相手のユナイトで死ぬような神耐久使ってるお前が悪い
286: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:36:54.57 ID:oV+AfY+B0
>>279
サンダー取る前に得点有利ならサンダー守るだけでいいんだから
得点を意識しろってことだろう
レベルで勝ってても得点で負けてたらサンダー狩らなきゃいけないから不利になるだけ
得点有利でサンダー戦に挑めば有利だし相手の逆転の確率はかなり低い
294: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:38:12.72 ID:hXYV2MUv0
>>286
サンダー守るだけって…
低レートの臭いがする
301: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:40:25.30 ID:oV+AfY+B0
>>294
お前まさかサンダー取らなきゃ負けると
サンダーを取らずともサンダー狙いの相手を狩るだけで良い

この違いを理解できてないバカ?

299: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:39:41.73 ID:5bJ1dWq0a
>>279
何キル取ったかより重要なとこでデスした時点で大戦犯なんだよなあ
308: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:41:26.21 ID:hXYV2MUv0
>>299
サンダー戦前にウッウとサナが2落ちして残ってんのがシラガとアローだぞ?
前線貼れるやつが0のPTでサンダーやられ始めてキャリーの俺が前にでないでどうすんだ?
クソ雑魚キャラ擁護してるやつはオナニー野郎か?迷惑なんだよお前らよぉ
306: ゲームまとめ速報 2021/08/18(水) 02:41:06.36 ID:DJyonXNq0
>>279
ラスパ時優勢側も日和れないのはいいとこだと思うよ
優勢側は空き巣で点差広げるかサンダー守るか
劣勢側は持ち点多ければ入れに行って逆転するかサンダー取るか
持ち点なかったらサンダー一択だし優勢の敵倒すのもきついから逆転要素っていってもなかなかきついよ
優勢側が大体レベル上だろうし
接戦は柔軟で臨機応変な以下略

引用元: http://2chspa.com/thread/poke/1629216552

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