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【悲報】モンハンワイルズ、発売約1ヶ月前なのに発表されてる大型モンスターが少ない…

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モンハンワイルズ

(出典:www.monsterhunter.com
1: ゲームまとめ速報 2025/01/12(日) 07:10:55.40 ID:s+bvyZsVd
これは半ワイルズになるか
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2: ゲームまとめ速報 2025/01/12(日) 07:11:35.23 ID:f2iiQktwd
モンハンなんか昔からアプデ商法じゃん
しかも追加は過去モンスターの手抜き

 

4: ゲームまとめ速報 2025/01/12(日) 07:19:08.30 ID:XLjyNNFpa
現状16体
発売前のモンハンはこんなもんじゃね?
個人的に先生、ゲリョス、ババコンガは嬉しい

 

5: ゲームまとめ速報 2025/01/12(日) 07:25:51.05 ID:PatP3JZy0
アプデで追加されてもやらないんだよな
数を回すトレハン要素と長く続ける要素が相反してるのが永遠の課題
1日に一回は確定して素材が取れるとかできればいいのに

 

7: ゲームまとめ速報 2025/01/12(日) 07:29:48.95 ID:xvWaFsBH0
>>5
それが今度出るモンハンのソシャゲですわ

 

6: ゲームまとめ速報 2025/01/12(日) 07:29:02.67 ID:fqGmk0HVd
ゲリョスとかババコンガとか懐かしいだけで特に面白くないモンスターがな数回で飽きる
もっとフロンティア産を輸入しろ
中間オススメ記事
8: ゲームまとめ速報 2025/01/12(日) 07:34:43.63 ID:sizZf3wK0
>>6
F産も骨格使い回し多いしそれはそれで文句言われる気はするが
個人的にはそれも嬉しいけど

 

9: ゲームまとめ速報 2025/01/12(日) 07:41:28.49 ID:Cu+E5giI0
正直オープンベータの解析でもうモンスは何出るか分かりきってるからそこはどうでもいいかな
正式名称不明の黒い炎と、氷雪フィールドの新規二体がどんな感じなのかの方が気になるわ

 

10: ゲームまとめ速報 2025/01/12(日) 07:52:50.32 ID:1ooIK6kW0
繰り返し出来るような要素が欲しいんだよな
快適になったのはいいが必然的に飽きも早くなるからさ
熟練度みたいな要素も無いから、ボスに最短で出会って狩ったらキャンプの繰り返し

 

12: ゲームまとめ速報 2025/01/12(日) 08:09:45.06 ID:XLjyNNFpa

>>10
正直ワールドの系譜であれば楽しみ方は色々だとは思うけどね
基本ゴールは一つで、自分なりの「最強」目指すゲームではあるんだがだからと言って寄り道しちゃいけないわけでもない
ロケーションは割とよく作り込まれてるし、のんびり歩き回るだけでも意外と面白いんだがそういう楽しみ方する奴は少数なんだよな

他のオープンワールドでも散策楽しむってのも一つの要素だと思うんだけど、なかなかこれ受け入れられないよなぁ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736633455/

モンハンワイルズ
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この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    これ
    大型だけじゃなくて余りに情報が少なすぎるし開発が追いついていないのが分かる

  2. 匿名 より:

    開発「あとでDLCで追加すればいっかw」

  3. 匿名 より:

    また終盤はテオクシャなんだろうか

  4. 匿名 より:

    前のβから2ヶ月くらい文字しか情報出なかったし、開発がカツカツそうで俺怖ぇよ

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