(出典:www.capcom.co.jp)
28: ゲームまとめ速報 2021/12/18(土) 09:17:38.53 ID:kYw+1Ha/d
ヌシミツネもうちょい体力と火力高くてよかったんじゃないか
柔らかいし殴りやすいしダウン多めなせいで元々ヌシの中でも弱かったんだから
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29: ゲームまとめ速報 2021/12/18(土) 09:23:50.94 ID:TrJz7l6+0
事変ヌシミツネチャアクだと簡単だったわ
スタンとダウン多めだから頭に張り付けばずっと斧ガリガリ出来る
今の所事変はヌシアシラが一番苦戦したわ
スタンとダウン多めだから頭に張り付けばずっと斧ガリガリ出来る
今の所事変はヌシアシラが一番苦戦したわ
32: ゲームまとめ速報 2021/12/18(土) 09:45:20.48 ID:r+9Osccj0
ミツネはもうちょっと強くしてよかったよ、即死が少ないからアシラレイアより緊張感が無いわ
せっかくの事変シリーズなんだからさ
まさか事変まで初心者向けにしろとかいう馬鹿はいないだろ
せっかくの事変シリーズなんだからさ
まさか事変まで初心者向けにしろとかいう馬鹿はいないだろ
35: ゲームまとめ速報 2021/12/18(土) 09:57:41.43 ID:3xb1JnQYa
>>32
ガンナーワンパン特化にして近接なら余裕が多い感じに作りたかったんじゃないかなって
ノーミスの自信がないなら近接使ってねって塩梅で個人的には好きだけどそれはそれとして根性もリアル根性も自信もないのにガンナーで野良に来るのが多いのは悲しいけど
ガンナーワンパン特化にして近接なら余裕が多い感じに作りたかったんじゃないかなって
ノーミスの自信がないなら近接使ってねって塩梅で個人的には好きだけどそれはそれとして根性もリアル根性も自信もないのにガンナーで野良に来るのが多いのは悲しいけど
36: ゲームまとめ速報 2021/12/18(土) 10:00:41.95 ID:IzL49LW/a
>>32
自分は近接だけど今のところ一番難しいな~
アシラやレイアは隙だらけで簡単だった
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37: ゲームまとめ速報 2021/12/18(土) 10:04:07.53 ID:Jsj+Uzcx0
火力は上げてくれてもいいけど体力上げる方向性はダルいだけだからやめて欲しいわ
1戦が長いと周回する気が失せる
1戦が長いと周回する気が失せる
39: ゲームまとめ速報 2021/12/18(土) 10:12:19.00 ID:W7xwXvep0
>>37
ほんとそれ
ほんとそれ
48: ゲームまとめ速報 2021/12/18(土) 10:48:41.72 ID:gDLI21cI0
>>37
ライズは移動楽になってるけど何故かこんな意見も出ちゃうよな
体力上げても過去シリーズより早く終われると思うけど感覚慣れちゃうともう無理かもしれない
ライズは移動楽になってるけど何故かこんな意見も出ちゃうよな
体力上げても過去シリーズより早く終われると思うけど感覚慣れちゃうともう無理かもしれない
53: ゲームまとめ速報 2021/12/18(土) 10:58:11.02 ID:Jsj+Uzcx0
>>48
移動の差分の時間中ずっとモンスターがサンドバッグになってるとでも思ってるのか…?
移動にかかる時間より体力増えてモンスターの行動で手が止まる時間の方が余程多いわ
ていうか今回のミツネは初期位置がキャンプから遠すぎて過去作に差を付けれるほど移動の時間短くねーし
移動の差分の時間中ずっとモンスターがサンドバッグになってるとでも思ってるのか…?
移動にかかる時間より体力増えてモンスターの行動で手が止まる時間の方が余程多いわ
ていうか今回のミツネは初期位置がキャンプから遠すぎて過去作に差を付けれるほど移動の時間短くねーし
42: ゲームまとめ速報 2021/12/18(土) 10:33:34.59 ID:Gbvenxp90
使い回しや手抜きでも全モンス事変ステータスでくれれば最悪特別な報酬なしでも嬉しいんだけどなぁ…
使い道のないものを作業で貰っても困るだけだし
使い道のないものを作業で貰っても困るだけだし
この記事へのコメント
アシラ レイアより火力高くない?
バル装備で防御7積んだ近接でも、鳥いないと即死したんだけど
超特殊許可のような緊張感が欲しい