(出典: Twitter)
613: ゲームまとめ速報 2022/01/19(水) 20:01:55.04 ID:yMKOWBAu0
何か違和感あるなぁと思ったら日本語設定だと体力表示MODのモンスター名が????になるのか
REFrameworkが今後のアプデで日本語にも対応するみたいだからありがてぇ
REFrameworkが今後のアプデで日本語にも対応するみたいだからありがてぇ
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618: ゲームまとめ速報 2022/01/19(水) 20:24:02.66 ID:GHlc81c70
>>613
モンスター名表示できなかったの何とかしたかったから直してみたら快適
ReFramework側を修正しないといけないけど といっても一行直しただけだが
モンスター名表示できなかったの何とかしたかったから直してみたら快適
ReFramework側を修正しないといけないけど といっても一行直しただけだが
626: ゲームまとめ速報 2022/01/19(水) 20:40:16.12 ID:81uVYxAa0
>>618
詳細頼む
詳細頼む
629: ゲームまとめ速報 2022/01/19(水) 20:41:47.98 ID:yMKOWBAu0
>>618
ReFrameworkの項目弄る感じ?
何か韓国人やロシア人も早く母国語対応してくれー言ってて笑う
ReFrameworkの項目弄る感じ?
何か韓国人やロシア人も早く母国語対応してくれー言ってて笑う
633: ゲームまとめ速報 2022/01/19(水) 20:48:39.99 ID:GHlc81c70
>>629
項目というか、ソースコードを修正してVisualSutudioでビルドしなおしたよ
埋め込みのフォント(RobotoMedium)を使ってるから英語以外はまず表示不可だろうね
これを自分の環境の使いたいフォントのパスに指定してフォントファイルから読み込むようにした
上の画像はMSゴシックに指定したやつね
具体的にはREFramework.cppの861行目
項目というか、ソースコードを修正してVisualSutudioでビルドしなおしたよ
埋め込みのフォント(RobotoMedium)を使ってるから英語以外はまず表示不可だろうね
これを自分の環境の使いたいフォントのパスに指定してフォントファイルから読み込むようにした
上の画像はMSゴシックに指定したやつね
具体的にはREFramework.cppの861行目
638: ゲームまとめ速報 2022/01/19(水) 20:58:54.24 ID:yMKOWBAu0
>>633
なるほど
その辺はReFrameworkのPOSTでもReFrameworkのwiki見ろ言われてるな
まぁ日本語や韓国語はReFramework自体で対応するみたいだけど明日自分でVisualSutudioで弄ってみるわ
なるほど
その辺はReFrameworkのPOSTでもReFrameworkのwiki見ろ言われてるな
まぁ日本語や韓国語はReFramework自体で対応するみたいだけど明日自分でVisualSutudioで弄ってみるわ
686: ゲームまとめ速報 2022/01/19(水) 22:00:16.40 ID:cRcXdm9h0
>>633
自分でビルドできるの凄い
MOD入れるぐらいしかできへんわw
自分でビルドできるの凄い
MOD入れるぐらいしかできへんわw
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