(出典:www.gamecity.ne.jp)
337: ゲームまとめ速報 2022/02/07(月) 17:39:27.74 ID:wq1/6YDa0
初心者なんですけど質問失礼します。
易しいで英雄集結を君主プレイ、普通で黄巾から官渡まで配下プレイでクリアしたので赤壁は難しいでプレイしてみようと思ってます。
易しいとか普通でも何度か死んで防衛失敗するくらい下手なんですけど、普通→難しいだと敵の強さが跳ね上がってクリア厳しいですかね?
易しいで英雄集結を君主プレイ、普通で黄巾から官渡まで配下プレイでクリアしたので赤壁は難しいでプレイしてみようと思ってます。
易しいとか普通でも何度か死んで防衛失敗するくらい下手なんですけど、普通→難しいだと敵の強さが跳ね上がってクリア厳しいですかね?
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340: ゲームまとめ速報 2022/02/07(月) 18:17:47.52 ID:xlGjKucP0
>>337
優しいや普通で死ぬのはアクション的な問題より兵力兵糧管理ができてないそもそも防衛戦攻城戦の仕組みを理解してないんじゃない
優しいや普通で死ぬのはアクション的な問題より兵力兵糧管理ができてないそもそも防衛戦攻城戦の仕組みを理解してないんじゃない
343: ゲームまとめ速報 2022/02/07(月) 18:32:08.41 ID:gzJc3EgOa
>>337
ここにいる人は「これくらい誰でもできる」って感覚が麻痺してるのばっかりだからあんまり参考にならんよ
とりあえず敗因が戦力同等の敵武将相手に普通に競り負けるレベルだったらかなり厳しくなるのは確かかな
ここにいる人は「これくらい誰でもできる」って感覚が麻痺してるのばっかりだからあんまり参考にならんよ
とりあえず敗因が戦力同等の敵武将相手に普通に競り負けるレベルだったらかなり厳しくなるのは確かかな
338: ゲームまとめ速報 2022/02/07(月) 17:43:56.69 ID:+0V9J0wU0
修羅になると敵の挙動が変わるが、難しいまでは大して変わらない
339: ゲームまとめ速報 2022/02/07(月) 18:04:27.44 ID:yGTmt5ThM
シリーズ通して言えるけど、少しずつアイテムやら武器やらで強くなってから難易度上げて行けばいい
心配せんでも、脳死でポチポチしてるだけでクリアできる仕様になってる
不満な連中の為に戦国シリーズがある
346: ゲームまとめ速報 2022/02/07(月) 18:37:17.13 ID:3lBSzSK60
「普通→難しいだと敵の強さが跳ね上がってクリア厳しいですかね?」についてはそこまで変わらない……かな。
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