(出典:www.capcom.co.jp)
59: ゲームまとめ速報 2022/03/15(火) 03:47:46.43 ID:y7Oeh6nR0
俺が無知なだけかもしれないけど重大事変のスタン耐性えぐくない?
今日かイベクエってみんなあんなもん?
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60: ゲームまとめ速報 2022/03/15(火) 03:57:38.62 ID:o1QNnSyT0
誰でもかんたん徹甲スタンの対処として、徹甲のスタン値を下げるのではなく
モンス側のスタン耐性を爆上げという悪手…その結果です
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61: ゲームまとめ速報 2022/03/15(火) 04:30:19.13 ID:iCKymsqP0
調整の基準が徹甲だから耐性がグロいことになった
結局徹甲が悪さして最高難易度クエストがつまらなくなるというライズらしいオチ
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63: ゲームまとめ速報 2022/03/15(火) 04:52:13.69 ID:dteJNFV+0
徹甲もだけどやっぱ弓もダメだろ
弓が難しいからーで正当化しようとする人もいるけどいくらなんでも限度ってもんがある
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64: ゲームまとめ速報 2022/03/15(火) 04:52:20.71 ID:ya2f5PWaM
徹甲と重大事変のスタン耐性を見ただけでライズはチ〇カス以下のゴミって分かるの凄いよね
今時こんな脳が萎縮してるのかと思うくらい知性のない調整するの本当に凄い
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この記事へのコメント
ミラボレアスの二の舞で草、斬裂弾といいどれだけ学習能力無いんだ
まぁ超特殊とかもスタン耐性というか状態異常やら怯みやら全ての耐性が爆上がりしてたし、高難度が耐性上がるのは今に始まった事じゃないんだけどな
弓って言うほど難しいか?
ランスとかの方がよっぽど難しく感じる
慣れたらほぼ脳死で出来る武器だけど
初心者に使わせたら一番パニくりそうな武器ではある。
まずCS使わないでその場で溜め撃ちしたり
CS使っても回避の時しか使わなかったり
連射貫通拡散の違いが分からず遠くから拡散パシャパシャとか
対戦式のコンテンツが有るわけでも無いんだから
さっさと下方修正したらいいのにね
救済武器&ぶっ壊れ武器対策でモンスター側をヤケクソ調整して不遇武器もろとも連帯責任なの本当に害悪でしかない
救済用意するにしても限度設けないとゲームバランス歪むだけ