(出典: Twitter)
88: ゲームまとめ速報 2022/04/28(木) 01:29:15.42 ID:8cm//Byz0
配信バウンティは普段行かないモンスに行く理由ができて良かったな
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90: ゲームまとめ速報 2022/04/28(木) 01:37:53.91 ID:beAj5qBX0
バウンティは全員共通だったから良かった
特に目的もなく定時に集まる固定メンバーで、とりあえずバウンティ埋めから始めていた
クエストを決める動機なんてそれで充分だった
誰も頂点なんて目指してないから、ボイチャでワイワイしながら遊ぶだけで楽しかったよ
特に目的もなく定時に集まる固定メンバーで、とりあえずバウンティ埋めから始めていた
クエストを決める動機なんてそれで充分だった
誰も頂点なんて目指してないから、ボイチャでワイワイしながら遊ぶだけで楽しかったよ
93: ゲームまとめ速報 2022/04/28(木) 01:41:34.75 ID:QxdaCb6X0
>>90
そんな時もあったなぁ…
そんな時もあったなぁ…
96: ゲームまとめ速報 2022/04/28(木) 01:47:29.86 ID:rsvpU3Bd0
配信バウンティ俺も好きだったわ
たまに古代樹に行かされるのと達成時のもたもた演出は嫌いだったけどリターンも序盤中判デカいし
上手く磨き上げてサンブレにも輸入して欲しいな
フリーサイドクエストに全プレイヤー共通のモンスター指名クエスト追加とかでもいいよ(リターンももっと大きいものにしてね)
たまに古代樹に行かされるのと達成時のもたもた演出は嫌いだったけどリターンも序盤中判デカいし
上手く磨き上げてサンブレにも輸入して欲しいな
フリーサイドクエストに全プレイヤー共通のモンスター指名クエスト追加とかでもいいよ(リターンももっと大きいものにしてね)
100: ゲームまとめ速報 2022/04/28(木) 01:54:25.23 ID:aJCNPZjwa
配信バウンティとかログインボーナスとかみたいに定期的にゲームやるとお得だよ!みたいな要素をライズも入れれば良いのに
そう言うの無かったから数ヶ月やらなかったりしたのかもしれないな俺は
そう言うの無かったから数ヶ月やらなかったりしたのかもしれないな俺は
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101: ゲームまとめ速報 2022/04/28(木) 01:57:00.99 ID:5ypRksaK0
ただのログボはつまらん
105: ゲームまとめ速報 2022/04/28(木) 02:08:43.12 ID:aJCNPZjwa
>>101
確かにログボはつまらんけど
あんまやる気しねーけどログボだけ貰うかと起動して
まあついでに一戦やるかとなって結局プレイしてしまったりで
アクティブ増やすには良いかも知らん
確かにログボはつまらんけど
あんまやる気しねーけどログボだけ貰うかと起動して
まあついでに一戦やるかとなって結局プレイしてしまったりで
アクティブ増やすには良いかも知らん
108: ゲームまとめ速報 2022/04/28(木) 02:21:49.00 ID:+zxwZIvbM
任天堂だとネット周りきついんでしょ
ログボとか簡単に実装出来るとは思えない
ログボとか簡単に実装出来るとは思えない
110: ゲームまとめ速報 2022/04/28(木) 02:45:18.55 ID:5lHj0RL80
>>108
ソースは?
ソースは?
112: ゲームまとめ速報 2022/04/28(木) 02:50:01.47 ID:5ypRksaK0
まあ元気のみなもととかいうログボは腐るほど貯まるけど
この記事へのコメント
ログポでお守りと交換とかあったらいいね。
一ヶ月分のポイントで良おま、半年分で神おまで。
何度でもできる日替わりの調査対象作って、指定されたモンスターを狩猟するとクエストのランクによって護石が報酬として貰えるようにしてほしい
錬金素材の為に同じクエ繰り返す単調さが緩和されて、調査対象に合わせて色んな装備を作る動機づけにもなると思う
義務でやるゲームつまらんよ
いまだに任天堂のネットが弱いとか思いこんでる
奴ってNURO光使ってそうだな