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ゲームのリアルタイム時の面白さのピークはどのハードの時だと思う?

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(出典:www.nintendo.co.jp
1: ゲームまとめ速報 2022/05/04(水) 16:39:13.36 ID:MqYVOpdZ0
スーファミ辺りがシンプルさやロードの短さ、ゲームの特別感が一番あったんじゃなかろうか。
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2: ゲームまとめ速報 2022/05/04(水) 16:46:53.31 ID:MqYVOpdZ0

ファミコンは家庭用ゲーム機が一気に広まったという意味で特別感の満足度は+されてただろうし、
プレステサターン辺りのCDという革新感はその時の特別の+だっただろうし、
Switch辺りの独特のプラス要因と言えばやはりネット環境だよな。

それぞれの時代に
面白さ+何かがあって、それがゲームの満足度の総合としてあると思うんだ

 

3: ゲームまとめ速報 2022/05/04(水) 16:47:02.20 ID:x3v3n3mpd
それで間違いないでしょ
ディスクメディアとポリゴン導入のもたつきからは
ガッツリ遊ぶ大作路線の押し付けでしか正当化できなくなった
やがて携帯機に打ち負かされる

 

4: ゲームまとめ速報 2022/05/04(水) 16:49:02.13 ID:ECLtCgni0
ファミコンのくにおくんとか
今やっても楽しいからな
ロードもないし

 

6: ゲームまとめ速報 2022/05/04(水) 16:49:19.82 ID:u0c2QBMYa
時間と場所を選ばず家中どこでもやれてしまうスイッチのゲームが一番面白い

 

7: ゲームまとめ速報 2022/05/04(水) 17:30:50.89 ID:MqYVOpdZ0
ちょっと話のレベルが高すぎたか…

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1651649953

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この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    年代限定しないと何の意味もない質問
    何も限定しないなら懐古厨排除したら最新ハードに決まってる

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