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モンハンライズ:サンブレイク そもそも弱点特効の存在意義って何なの?

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モンハンライズ サンブレイク

(出典:Twitter
344: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 14:11:05.62 ID:xd8VDAJkr
そもそも弱点特効の存在意義って何?
あってもなくても肉質柔い部位殴るのが最適解じゃん
これが存在することでゲームがどう面白くなるの?
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350: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 14:57:57.22 ID:YZ3OWuuGM
>>344
弱点を狙うのが良いということをプレイヤーに教える役割はあるんじゃね?

 

353: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 15:10:45.22 ID:xd8VDAJkr

>>350
弱点特効無くても昔からヒットエフェクトの大きさで弱点は分かったし、今ならダメージ数値出て一目瞭然だよね
硬い部位を避けて柔らかい部位を殴れというのは弾かれシステムからも分かるよね

そもそも弱点特効は決まって終盤の強力なモンスターの装備に付いてくるから、ゲームのセオリーが分からない初心者に向けた導線スキルって訳じゃないことも明白だよね

 

345: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 14:13:09.16 ID:IKMJkW740
奮闘狂化がヤバすぎてその他スキルのヤバさがよくわからんくなる

 

349: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 14:37:50.74 ID:h5sjJHjba
>>345
剛心とか顕如とかコスパで考えたらヤベェんだがあいつらにかき消されてるな
中間オススメ記事
346: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 14:23:52.86 ID:cgKlr2DQM

赤ゲ出てるけど懸命に戦うよ→奮闘
リスク踏み倒して赤ゲ全開じゃあああああ→狂化

たまに多重人格発症するよな開発

 

347: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 14:26:52.10 ID:fmrlhM/V0
狂化(実質即死無効チート)・奮闘(スタミナ無限チート)
更にそこに逆恨み・渾身・業鎧と相乗効果抜群のスキルがあるという

 

348: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 14:35:00.42 ID:+zsqfDg80
奮闘のメイン効果を忘れるな

 

354: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 15:17:24.91 ID:+K0eQ2Nca
ねーねー言い過ぎて好き
一応常に弱点を狙えないシチュだったりモンスだったりは有るが多くはないな
弱特について取捨選択させたいならそういうの増やすべきだろうが絶対文句出るからやらんのだろう

 

355: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 15:24:12.68 ID:dvjYRlcX0
正直アイボーでの弱特下方叩かれたの日和らずに最高30%のままで良かったろ

 

358: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 15:27:59.14 ID:Jkr2KjM/a
>>355
会心上げるスキル関連の選択肢多いしスキル盛り盛りにしやすい環境だからな

 

364: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 15:55:54.66 ID:N+Z4rqEvd
弱特にまでケチを付けにいくとは恐れいったわ
オタク用スキルがあっても別にいいじゃん

 

365: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 16:01:30.58 ID:oe6ttmsx0
弱特の発動率100%なんて基本無理だし会心100%超えてもいいわ

 

369: ゲームまとめ速報 2023/07/17(月) 16:10:03.88 ID:ic9Nncema
>>365
解る
狂竜症込み100パーで組んでる人も居たがそれどんだけ維持できてるん?って思う
アイボ時代の挑戦者くらい常時発動出来れば込み込みで考えても良いと思うが

 

引用元: http://2chspa.com/thread/hunter/1689409600

モンハンライズ サンブレイク
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この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    アイボーより後からスキルが迷走してる。
    そして狂化は明らかに調整ミス。

  2. 匿名 より:

    クラッチを使わせたかったからアイボーで30%にされた弱特はまだ一貫してる方だろう

    真の会心系の迷走スキルは
    100%でなくなった結果、誰からも見向きされなくなった抜刀術と
    ワールド以降、発動と維持条件が二転三転している渾身のニ強だと思うわ

  3. 匿名 より:

    どの武器種でもとりあえずいれる必要があるからそれなら最初からそういう調整してくれよって思う

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