(出典: Twitter)
540: ゲームまとめ速報 2023/07/18(火) 16:25:41.16 ID:kL9mhVAr0
ライズの頃の弓ってどうだっけ相変わらず寵愛受けてるけどSBと比べても武器自体は蟲の既存度含め何も変わってないし他が目立ってただけか
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544: ゲームまとめ速報 2023/07/18(火) 16:52:27.79 ID:Z2mi9W7BM
>>540
大正義アルマデールをもう忘れたのか…
エアプかな
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554: ゲームまとめ速報 2023/07/18(火) 17:32:21.76 ID:uBPfOWFOa
>>544
言う程大正義だったかナズチ弓
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545: ゲームまとめ速報 2023/07/18(火) 16:56:07.55 ID:oN2SdY7S0
>>540
弓の溜め段階解放のために頭が固定
体力とスタ急優先で体力団子ガチャをするかどうか
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546: ゲームまとめ速報 2023/07/18(火) 16:56:36.98 ID:eub7ZuTH0
ライズの弓は呪い装備のせいで会心も攻撃もろくに乗せれなかった
百竜弓という壊れのせいでそれでも強かった
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559: ゲームまとめ速報 2023/07/18(火) 17:51:23.94 ID:WyPMSLrw0
弓は矢レベル使った旧計算使うなら溜め継続は取り上げないと手軽にぶちこわれる
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562: ゲームまとめ速報 2023/07/18(火) 17:59:13.82 ID:uBPfOWFOa
常に強いイメージはあるがワールドの弓ってどうだったの?
かずや達の悪い評判しか覚えてねえや
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564: ゲームまとめ速報 2023/07/18(火) 18:05:04.59 ID:WyPMSLrw0
>>562
強いには強いけど必須珠やらマム武器やら装備整えるのがしんどい武器だった
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563: ゲームまとめ速報 2023/07/18(火) 18:03:00.44 ID:kVf0fSVBp
ワールドの弓はジャン鉄が必須スキルだったよ
572: ゲームまとめ速報 2023/07/18(火) 18:22:02.60 ID:w6WsfAqO0
ワールド弓のジャン鉄懐かしいな
解呪するためにUSJ乞食が発生してたわ
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この記事へのコメント
弓は次回作ではチャージステップを削除してほしいかな。
これはこれで楽しかったけど溜めて撃つという本来の弓の動きじゃなくなってるのと
敵の攻撃躱すでもないのにずっと反復横跳びしてるのが見た目に不自然すぎる。
回避行動と攻撃力アップを常に両立できるようになってバランスがおかしくなり始めた感はある。位置取りと知識でモンスターの攻撃を回避してしっかり踏みとどまるほど火力が出る設計に戻してほしい。そのほうが弓として自然だ。
強弓前提なの高卒がゲーム作ってんだろと思う
開発が自分でプレイするとき楽できるための武器って感じ