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【悲報】Unityさん、値上げへ。アプリをインストールされるだけでメーカーは金を取られてしまう…

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1: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 06:19:16.65 ID:cF9ULDmx0

http://www.gamecast-blog.com/archives/66012911.html

Unity、ゲームのインストール数に応じた追加料金を支払うUnity Runtime Feeを発表。一定の売上・DL数以上のゲームはライセンス料に上乗せした料金支払いが必要に

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2: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 06:19:35.06 ID:cF9ULDmx0

Unityは、2024年1月1日より、ゲームのインストール数に応じて料金を支払う従量制の Unity Runtime Fee が導入されることを発表した。
Unity Runtime Fee の導入後、一定の収益とダウンロード数を達成したゲームからは、決められたインストール数ごとに利用料が発生する。

Unityはゲームの開発エンジンとして広く普及しており、これまではUnity利用者の売上規模に応じて『Unity Pro』や『Unity Enterprise』など各種プランを有料で提供していた。今回の料金は上乗せで支払う値上げと言える。
一方で、2023年11月からはクラウドベースのアセットストレージ、Unity DevOps ツール、ランタイム時のAI機能が追加料金なしで Unity のサブスクリプションプランに加わり、機能追加がなされるようだ。

 

3: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 06:21:57.60 ID:cF9ULDmx0

ゲームをユーザーがインストールするだけで費用を請求されるようになるのでゲームパス・PSplus・アップルアーケードは死活問題

特に大量のユーザーにダウンロードしてもらい広告でペイするハイパーカジュアルゲームに関しては根幹から改革する必要があるかもしれない

 

4: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 06:28:58.12 ID:vfeGOrrr0
こんなことしたらUnreal Engineに移行することくらいわかるだろうに、いよいよもう経営的にダメなのかな

 

5: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 06:30:54.33 ID:hXe3rHfr0
広告系はほんと終わるな、これ

 

6: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 06:31:39.94 ID:o3b5SwBB0
ポケモンGOとかさっさと別エンジンに乗り換える罠こんなん

 

7: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 06:39:05.23 ID:oppUr9Js0
ソシャゲ完全に終わったやろ

 

9: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 06:51:46.46 ID:e3p/40CMa
ソシャゲ逝ったああああ
中間オススメ記事
10: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 06:55:56.73 ID:GTsLgawA0
リセマラは対象外
2024年から計算だからそこまでかな
ソシャゲに関してはまぁ?

 

11: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 06:59:06.08 ID:h36x+QPT0
インディーズどうなるんだ

 

12: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 07:04:47.55 ID:enS9D6YC0
>>11
Personalが会社規模にかかわらず利用可能になるから小規模アプリなら安くなるって書いてある

 

14: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 07:32:24.89 ID:+V9vhPaD0
>>12
いやいや、記事に書いてないPlus(10万ドル規模以下)は1シート年300ドルなんだよ
個人作成ゲームなら1500DLされたら越える
Proは20万ドル規模以下対象で、以前なら年1800ドルだったのが更にfeeも掛かる
Personalはロゴを出せば使って良かったのが一律1本0.2ドルだから確実に値段は上がる

 

13: ゲームまとめ速報 2023/09/13(水) 07:28:36.14 ID:bfs4agQ+a
「安くなる」って時点で論外かもな。
アンリアルエンジンは1億円いかなきゃ永久無料だから、インディはほとんど無料だろう。
競ってる相手が強すぎる。

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1694553556

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この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    アンリアルエンジンはエピックに半年の独占販売設定すると無料になるようになった。ユニティエンジンから乗り換えるところも出るし実はスチームも迷惑する。

  2. 匿名 より:

    しきい値(personalなら20万インストール)超えた分について、一本あたりいくらって話じゃないの?

    上の記事内で
    >無料のPersonal版を利用して1インストール当たり0.2米ドルを払えば
    >1万DLのソフトで2,000ドル、29万4,400円の出費で済む。
    って書いてるけど、これって21万インストールされた場合の費用ってことだよね。

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