83: モンハンライズまとめ速報 2021/02/24(水) 12:01:27.31
IGNの記事に、「ライズ」の各フィールドは「ワールド」とほぼ同じサイズって書いてあったけど
ライズのほうが狭いのかと思ってたが、確かにガルクと翔蟲抜きだとかなり広いもんな
ライズのほうが狭いのかと思ってたが、確かにガルクと翔蟲抜きだとかなり広いもんな
105: モンハンライズまとめ速報 2021/02/24(水) 12:12:31.52
>>83
古代樹はワールドの中でも大きいので流石にそれにゃ負けると思うが他のフィールドとはまあ似たようなもんだと思う
古代樹はワールドの中でも大きいので流石にそれにゃ負けると思うが他のフィールドとはまあ似たようなもんだと思う
116: モンハンライズまとめ速報 2021/02/24(水) 12:15:07.38
>>105
古代樹とかいう最低最悪の糞マップみたいなのがこなけりゃなんでもいいよ
マップで重要なのは分かり易さと移動のしやすさ、そして戦いやすさ
それを一つも理解できてない奴が作るとああなる
古代樹とかいう最低最悪の糞マップみたいなのがこなけりゃなんでもいいよ
マップで重要なのは分かり易さと移動のしやすさ、そして戦いやすさ
それを一つも理解できてない奴が作るとああなる
120: モンハンライズまとめ速報 2021/02/24(水) 12:17:07.27
>>105
寒冷群島とかちょっと小さめに見えたけど、まあ大社跡とほぼ同じだろうしな
ライズは全体的にちょい縦長のフィールドなんやろね
水没林とか砂原がどうなってるのかマジで気になる
3月9日のデジタルイベントで実機プレイ見せてくれるみたいだし、そこに期待かな
寒冷群島とかちょっと小さめに見えたけど、まあ大社跡とほぼ同じだろうしな
ライズは全体的にちょい縦長のフィールドなんやろね
水没林とか砂原がどうなってるのかマジで気になる
3月9日のデジタルイベントで実機プレイ見せてくれるみたいだし、そこに期待かな
85: モンハンライズまとめ速報 2021/02/24(水) 12:03:33.80
各エリアの面積もライズの方が圧倒的に広いから総合的に見ればワールドのフィールドと大差ないんだな
121: モンハンライズまとめ速報 2021/02/24(水) 12:17:20.02
古代樹の森は一階層だけなら一部凸凹が鬱陶しいだけのクソマップどまりだったんだけどな
二階三階を立体迷路とアホみたいに狭い坂道で繋いだ結果地底火山と二分する歴戦王クソマップになった
二階三階を立体迷路とアホみたいに狭い坂道で繋いだ結果地底火山と二分する歴戦王クソマップになった
123: モンハンライズまとめ速報 2021/02/24(水) 12:17:57.33
当たり前なんだけど大社跡だから施設の敷地内なんだよね
そりゃ今までのマップの中でも導線はしっかりしてる
そりゃ今までのマップの中でも導線はしっかりしてる
144: モンハンライズまとめ速報 2021/02/24(水) 12:26:51.94
なぁに、びちびちうん地のくそゲーム的な作りのマップ見た後ならどこも良さげだわ
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614058968/