(出典:Twitter)
505: ゲームまとめ速報 2023/08/29(火) 10:36:18.61 ID:1fDandmh0
気軽にいろんな武器使えないようにしたこの錬成はガチで糞だわ
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509: ゲームまとめ速報 2023/08/29(火) 11:49:53.67 ID:A1xzWkXBd
>>505
完全に同意
使い回し効きにくいし他武器さわるのが億劫すぎるんだよな
完全に同意
使い回し効きにくいし他武器さわるのが億劫すぎるんだよな
510: ゲームまとめ速報 2023/08/29(火) 11:54:52.39 ID:b5Q5wQkRM
>>505
そもそもアプデ方式と錬成のシステムが全く合ってないしな
連撃1s1カイザーとか作ったのにアプデ後は倉庫番だわ
そもそもアプデ方式と錬成のシステムが全く合ってないしな
連撃1s1カイザーとか作ったのにアプデ後は倉庫番だわ
512: ゲームまとめ速報 2023/08/29(火) 12:31:50.52 ID:rh0aDMaKd
>>505
練成揃える前提な時点で気軽に使うつもりなんて無いんじゃないの
練成揃える前提な時点で気軽に使うつもりなんて無いんじゃないの
511: ゲームまとめ速報 2023/08/29(火) 12:20:31.17 ID:nPTdB7Kmd
防具にガチャは要らないんだよね
武器とお守りだけでいい
武器とお守りだけでいい
513: ゲームまとめ速報 2023/08/29(火) 12:33:33.07 ID:RRNYVRTB0
ガチャなしだとみんなカイザミマンとかになる
かと言って天文学的確率のお守りは論外
怪異錬成は終わりがなさすぎるし、アプデとの相性最悪
比較的確率緩い装飾品ガチャベースに人権装飾品(強弓とか)だけストーリーこなすと貰えるようにするのが1番なんかね
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515: ゲームまとめ速報 2023/08/29(火) 12:50:51.50 ID:RtBc1gpa0
>>513
強弓珠強壁珠の装飾品錬金を最初から追加しとけば良さげ
多少厳しい条件でも天井があればモチベは保てるだろうし
強弓珠強壁珠の装飾品錬金を最初から追加しとけば良さげ
多少厳しい条件でも天井があればモチベは保てるだろうし
518: ゲームまとめ速報 2023/08/29(火) 13:09:30.84 ID:6dPr4BFM0
ワールドは錬成もないし護石も生産だしなあ
たしかに必須級だけ入手難易度下げれば珠ガチャが1番ガチャ差が出ないよなー
たしかに必須級だけ入手難易度下げれば珠ガチャが1番ガチャ差が出ないよなー
519: ゲームまとめ速報 2023/08/29(火) 13:12:51.28 ID:5uYvI0cm0
5000回に1回位で奮闘s1とか10000回一回で業鎧2とか
そんなの出来る気しないわ、しかも武器で使う装備が変わるのに
イベクエで重ね着だけ集めててもむっちゃ大変
そんなの出来る気しないわ、しかも武器で使う装備が変わるのに
イベクエで重ね着だけ集めててもむっちゃ大変
521: ゲームまとめ速報 2023/08/29(火) 13:24:39.51 ID:3bPde9r3d
まあポチポチがめんどいのはともかくネフィリム頭とか荒天ヴァチスとか汎用性高いとこから錬成しとけば1からやり直しって訳でも無い
激昂変換とか血気覚醒とか特殊なビルドなら大変だろうけど
激昂変換とか血気覚醒とか特殊なビルドなら大変だろうけど
この記事へのコメント
普通に色んな武器使ってるけど錬成なんかほとんどしなくても行けるぞ。
自分もネットで最強みたいな装備作ろうしたことあるけど
まず基本の装備組んだ時点で自分が付けたいスキルがほぼ付けらんなくて
それを付けられるように錬成しまくる地獄が始まってこれはつまらんってなってやめた。
ネットのゴール装備なんか見るより今の装備におまけでスロットやスキルを付け足す程度にとどめた方がよっぽど精神衛生上良いし楽しい。
無理に錬成せんでもええんやで?
錬成してもタイムあんま変わらん
自己満や
満足できないからクソ扱いされてるし過疎るのアホみたいに早かったんですね
それTA勢からしたら致命的って事を言ってるのと同じだよ
そら一般人はTAなんてしないから気にすんなでいいけどTA勢からしたらダルすぎるし、仮に極まった装備でタイム出しても誰も同じ装備を再現できないんならTAやる意味もない
そら興味無くすに決まってる
そもそも同じ防具を複数作るっていうUIになっていない
ゲーム側が想定してない仕様なのがもう考え無しだわな
錬成は理論値に任せてアクションだけ楽しもうや Mod環境が必須なTA界隈とかアホらしいで