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【悲報】『ドラゴンズドグマ2』DLCが賛否両論 ゲームデザインとの“ズレ”がプレイヤーの違和感に

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(出典:www.dragonsdogma.com
1: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 15:56:25.67 ID:SHMif2kd0

 『ドラゴンズドグマ2』を発売日(もしくはそれに近い時期)に手に取ったプレイヤーは、シリーズの熱心なファンであると言える。この10年間、続編の登場を心待ちにしていた彼らにとって、正統進化とも言える同タイトルのゲーム性は、一定の満足感を得られるものだったはずだ。にもかかわらず、なぜ『ドラゴンズドグマ2』のダウンロードコンテンツは非難の対象となってしまったのか。

さまざまなゲーム性を第1作から踏襲した『ドラゴンズドグマ2』には、同様にシリーズの伝統となっている独特のプレイ感が受け継がれている。それがビデオゲームらしからぬ、あまりにも現実的な不便性だ。

「ダッシュなどに必要なスタミナの回復量が体格に左右されること」「所持重量というステータスがあり、それがキャラクターの俊敏性・持久力に関わること」「(現代のアクションタイトルでは一般的な)回避行動が用意されていないこと」「冒険中に受けたダメージによって削られたHPの上限値が宿屋やキャンプでしか回復できないこと」「オートセーブのみという仕様により、死亡時のリスタート地点が(すでに取り返しのつかない可能性がある)直前、あるいは最後に利用した宿屋であること」「ファストトラベル地点の設置に特定のアイテムが必要であり、かつそのアイテムがどこでも使用できるわけではないこと」「(ファストトラベルを除くと)徒歩以外の移動手段が特定の地点同士を結ぶ定期路・牛車しかないこと」など、その例は枚挙にいとまがない。シリーズを愛好するファンには、これらも“ドラゴンズドグマらしさ”と受け入れられるポイントではある。開発の明確なコンセプト設定を感じる箇所だけに、UIの不備というよりは、ゲームデザインの一部と考えるほうが自然だろう。

しかしながら、ここが件の問題の根元となっている。もしそれらが企図されたものであるならば、なぜ課金によって解消できるような仕組みを設けるのか。ゲームデザインとダウンロードコンテンツのあいだに、内包するコンセプトのズレが生じているのだ。

このような実態は結果的に、「不都合を押し付け、利便性をお金で買わせる」という印象を『ドラゴンズドグマ2』にもたらしている。この点こそが同タイトルの課金要素を批判するプレイヤーが抱く違和感の正体なのではないか。

近年のゲームカルチャーにおいては、称賛に値するクオリティを持った作品が、コスト回収の方法を誤ったことで評価を下げるケースが少なくない。今後のアップデートで改善される可能性はあるにしても、現時点では『ドラゴンズドグマ2』もまた、そのような文脈の上にあるタイトルとなってしまっている現状がある。

『ドラゴンズドグマ2』は、ゲーム性とは別のところで着せられつつある汚名を返上できるか。今後の動向に注目だ。

『ドラゴンズドグマ2』DLCが賛否両論 ゲームデザインとの“ズレ”がプレイヤーの違和感に?
3月22日、『Dragon's Dogma II』が発売を迎えた。同作をめぐる賛否両論の現状を踏まえ、違和感の正体へと迫る。
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11: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:22:30.29 ID:xrKFCSDE0
>>1
ぶっちゃけて言うとリアル化しすぎてクソ批判されてる訳なのか

 

13: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:28:31.79 ID:LEdR5D8Q0
>>11
簡単にいうと無印(小林P、伊津野D)はポーンシステムやキャラクリで一定の評価はされたけどゲーム部分が不評
その後いろいろ改善されたダークアリズン(木下D)でファストトラベル等の不便さやボリューム不足を改善
その次のDDON(松川P、木下D)で見た目装備やポーン複数作成等が実装
そして満を持してのドグマ2で伊津野Dの手にドグマが戻ってきた!今回はBzねじこみ小林Pもいないから無印でボツになった竜憑きも入れられる!ついでに木下がヌルくしやがった便利システムは全部削除や!俺のゲームに文句いって着せ替えばっかやってた糞ファンもむかついたから着せ替えもキャラクリも簡素化で劣化させたろ!俺のドグマらしさ味わえや!!

 

4: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:03:30.90 ID:O4cl9qv00

〇〇らしさを免罪符にしてやるのはどうかと思うんだよな
他ゲーとかはお手軽にFTとかできるわけだし、当然そういうのと比べられるわけだ

どうしてもやりたいのならそれ相応のデザインを考えないと駄目、お使いばっかで往復させてるようなのじゃ

 

18: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:35:30.06 ID:FMggxZ8I0
>>4
違う、そうじゃない
不便さらしさは良いんだが、ゲーム性のために作ったはずの不便さをお金を払えば解消できますってのは違うだろって話。
金のための不便さだったの!?って

 

5: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:04:10.04 ID:ViLz4GhQ0
ひと昔前のソシャゲで良く見た

 

8: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:18:37.69 ID:yF5CbGh60
もうDLC出たのか?

 

71: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 19:14:29.58 ID:DQsLEohO0
>>8
DLCって別に追加ストーリーってわけじゃないからな
ファストトラベルできるアイテムとか、キャラクリし直すアイテムとか、たくさん出てるじゃん

 

85: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 21:55:11.67 ID:e1q2zOJ20
>>8
中身のないコンテンツばかりだよな

 

9: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:18:48.75 ID:GaNKYdKQ0
結局誰が決めたのこれ
中間オススメ記事
31: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:58:53.49 ID:HGiT6UP6a
>>9
インタビューからしてイツノのワンマン
プロデューサーはイエスマンぽい
その下の奴らは「これ絶対クソゲーだろ…」とか思いながら作ってそうなくらいありとあらゆる仕様がクソだしバグがないからクソを煮詰めたようなストロングスタイルのクソゲー

 

10: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:21:16.06 ID:LEdR5D8Q0
前作のファンはみんな口そろえてファストトラベル不便だって不評だったからDAで永久石(FTし放題アイテム)が追加されたんだろうが
ドグマらしさなんて伊津野Dの脳内にしかねーよ
転身の奥義(キャラクリし放題アイテム)も削除しやがったしDDONで実装された見た目装備も削除
無印から評価されてきた豊富な装備箇所による着せ替えやキャラクリの自由度も削除
伊津野Dが一番憎んでたのはドグマファンだったというオチ

 

16: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:32:59.01 ID:XZ2SFnrZ0
というかダークアリズンですらファストトラベル不便だったからな
まさかそこから劣化するとは誰が思うよ

 

17: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:33:09.56 ID:IQWKLEbx0
DLCは叩かれていいぞ
モンハンワイルズにDLC絡まれても嫌だから

 

19: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:37:39.70 ID:LAMK8H130
FT出来ないなら出来ないでそれ相応の見返りやメリットがあればいいけどデメリットのがデカいからな

 

20: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:38:05.94 ID:/xCM+3fa0

もうダメだよ
ケチついちゃったから
定価じゃ買わないよ

カプコンのソフト定価で買うとか
ユーザーにドン判かねドブと
思われてるワケだ

 

22: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:44:47.18 ID:ozKnyq0N0
竜憑きがある時点で買う気がしない
ランダムでメインストーリーに絡んでくるnpcも含めて全員死亡とか
何が面白いと思ってつくったんだって問いたいレベル
死にゲーみたいなものを作りたかったとしても
難易度の高いゲームとして成立させるためにはユーザーが強くなったら十分な見返りを用意しなきゃならないわけで
こんなもの昔の理不尽ゲームと同種だ

 

24: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:50:12.04 ID:mZ+GCN330

要素自体は面白そうやん

課金さえなければな

 

27: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:55:35.27 ID:zUn/ygFk0
DAはMODでマップ開いてFTアイテム設置できて快適だったな
公式化しとけばいいのに

 

30: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 16:58:51.05 ID:8C9GsiIZ0
DLCだけの問題ならここまで炎上してねぇよ

 

32: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 17:00:35.37 ID:ZxIfRsCp0
本編がマトモじゃないのにDLCはねえだろ

 

37: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 17:25:58.94 ID:lyFDz70/a
言うて批判されてる課金要素はゲーム内で解決するものばかりだろ
ポーンクエスト1万G×2でサイクロプスでも倒せば飛び石2個買えるし
バイオにも似たような時短課金はあるのにドグマだけ叩くのは違うんじゃないか

 

38: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 17:27:53.77 ID:+ZuJZfoeM

職業あります!←ええやん

レベルアップでステータス上がります!←普通やね!

職業によってレベルアップ時のステータスも変動します←はい????

つまり適当な職業を転々としてると
ゴミステータスになるということです←気が狂った人が考えたのか???

この時点でほんまクソ

ダークアリズンでは
永遠とアサシンにしてからレベル∞になったら他の職業に変えれる権利があるとか
キチガイすぎるわ

 

40: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 17:31:48.70 ID:lyFDz70/a
>>38
ドグマ2はレベル999まで上げれるそうだから
その辺の職業差分は気にしなくていいはず

 

44: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 17:35:33.86 ID:pXl5DkXqa
>>40
これはこれで999に上げられるというだけで何もない虚無なんよな

 

43: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 17:35:00.23 ID:16tdlEQa0
おれはこの課金システムいいと思うけどな
開発の意図しないバランスでやりたいなら甘えの代償くらい払え

 

45: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 17:39:37.35 ID:uxqKyYrP0
課金対象にするならもっとゲーム性に関わらないコスチュームとか髪型とか有名声優ボイスとかなら
文句も出にくいのにな
今回はNewGame無かったり理容店の価格とか再キャラクリ用のアイテムのゲーム内販売個数が少数で制限されてたり
課金アイテムと関連性の高いゲーム内の設定がけっこう目立ったからつつかれる感じになっちゃったな

 

54: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 17:52:05.01 ID:16tdlEQa0
ドグマ2なんかは理不尽を楽しむシリーズですってのをもっと強調すべきで
その上でゲーム内アイテムをDLCで売りますと前もって言うべきだった

 

56: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 17:56:20.11 ID:16tdlEQa0
竜付きはヒントなさすぎるしまともな解決策もないから擁護不能だけどな
ポーンの仲間の様子を観察しないプレイヤーに罰を与えるシステムは好きなんだけどね

 

58: ゲームまとめ速報 2024/03/30(土) 18:02:33.03 ID:nixueLzC0
シリーズのファンがシリーズ伝統のシステムを否定する意味が分からん

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1711781785

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この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    伊津野のオナニーで次回作が無くなったな
    自己満足だけなら家でますかいてろ

  2. 匿名 より:

    カプコンは課金のこだわりをやめろwシリーズ終わらせた自覚無いのかよw
    何で馬を用意できないのか意味不明だよ。敵だけ強靭でほとんど怯まないデカいヤツより小型のモンスターなのに怯まない。こっちは殴られたら行動不可で離脱技無いと延々と殴られて死ぬ。テストプレイもしてないプロデューサーとかクビにしろ

  3. 匿名 より:

    単純にゲームの方向性がマニアックなだけで
    その世界観についていけないならそれを言えばいいのに
    開発の個人を指定しておかしいっていう主張は知性のなさを自覚したほうがいい

  4. 匿名 より:

    ワイ、ドグマ信者

    HPのダメージロスってのはリアルだったら怪我をおった状態ですよって事
    回復ポーションは傷薬みたいなもので使っても直ぐに全快するわけではない

    セーブが1つだけなのはシステムにもAIが使われてるから
    妙なタイミングで死亡してもAIが学習するほどの回数繰り返すと、違うタイミングで再開させてくれる
    これ本当だからね

    重量制限・スタミナとかで困った事全然無いんだけど、どんなプレイしてんのか不思議だぞ

  5. 匿名 より:

    分かりやすくいうと

    プレイヤーが不便さを選べるのがエルデンリング
    プレイヤーに不便を強いるのがドクマ

    そりゃ評判悪くなるよ

  6. 匿名 より:

    リアルに拘るのは結構だがそのリアルだったら〜()は多くのユーザーは求めてない事実を受け止めろ
    でなきゃ評価甘々のSteamで賛否両論になるかよ

  7. 匿名 より:

    信者の擁護は結構だが、信者しか喜ばないものを作って販売数で爆死した後に待つのはシリーズの終焉だろ

    お似合いだわ

  8. 匿名 より:

    >つまり適当な職業を転々としてるとゴミステータスになるということです

    それは流石にエアプ、んなことにはならんよ
    どんなジョブやってようが普通にクリア出来るレベルに落ち着くだけ

    単に最大火力を出すためには特化型で育成する必要があるってだけ
    ほとんどの人は特化で育成とか気にしないし、何周もやってる人がデータ消して特化作ってやり直すだけ

    youtubeのドグマ配信者が、普通にプレイするならバランス型がええぞって言ってる時点でわかるやろ

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