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ウマ娘 宝塚の理想のステってどんな感じなん?

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ウマ娘

引用元: http://2chspa.com/thread/gamesm/1627592164

373: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 08:54:24.11 ID:yFJD0cgnp
宝塚の理想ステって
スピカンスト
スタ800〜金回復
パワー1000〜

くらいか?

379: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 08:55:03.92 ID:VXsTJ1VLd
>>373
それくらいやと思う
388: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 08:56:04.24 ID:yFJD0cgnp
>>379
ほんならパワー因子モリモリで
スピスタ育成ってところか…
381: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 08:55:15.13 ID:xqrJM4HH0
>>373
スタメンはゴルシ一択のゴルシゲー
397: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 08:56:59.15 ID:yFJD0cgnp
>>381
ゴルシあげやすいしな
ゴルシウンスゲーか宝塚だったら
421: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:00:22.62 ID:PH9fvpsBM
宝塚仕様に、ちょっと検討始めたけど
やっぱマイルの感覚は忘れんとあかんね
固有連動とか、練り直しだわ
タウラス杯のじゃ稚拙すぎて使えんし
作ったやつの競合用に、ジェミニで作った
ゴルシとタイシン、仮で走らせてるけど、やっば強い
中長距離がゴルシゲームだった記憶が蘇った
430: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:01:53.21 ID:bvIwaKEVa
宝塚は迫る影強いのかな?
コースによって全部違うからもうよく分からんわ
434: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:02:28.62 ID:1nKUf9QNa
>>430
直線入る頃にはとっくにスパートしてるから弱い
441: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:03:04.17 ID:bvIwaKEVa
>>434
ありがとう
じゃあ俺もゴルシ育てるかなあ
459: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:05:49.81 ID:PH9fvpsBM
>>441
宝塚はまたゴルシ必須だよな
ジェミニ仕様の、合ってないやつでも
あんなつえーだもん
437: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:02:56.02 ID:Ou5J11XyM
宝塚条件だと昇り龍付けた差しでそこから固有繋がるやつが強いだろう
ドンピシャで行けそうなのがスペとネイチャくらいしか思いつかん
エアグルーヴとかチケゾーは不安定そうだし
追い込み多いだけで潰れそうなライアンもしんどそう
521: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:16:41.60 ID:BW2dFCQPd
宝塚は直線一気強い?
それだけ教えてくれ
528: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:17:56.38 ID:J/SynRnt0
>>521
no title

これ見て判断するんだ

562: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:23:49.68 ID:BW2dFCQPd
>>528
わかりゃん…
終盤入るのがコーナーだからいりゃんような気もする…
577: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:26:26.03 ID:HJJaAtIA0
>>562
https://www.jra.go.jp/facilities/race/hanshin/course/
これのコース高低断面図で判断すればええでラススバ開始は残り1/3から
621: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:31:08.36 ID:BqEDQr7Ta
>>521
効果ゼロ
534: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:19:08.42 ID:disdHZlG0
宝塚は最後登りだからスキルが重要なんか?
536: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:19:23.41 ID:AvFXANOFa
宝塚のウンスはキャンサーの時より早く固有出るから多少有利にはなる
問題は固有出せるかってのと直線ですっ飛んでくる差しを抑えられるかってとこ
596: ゲームまとめ速報 2021/07/30(金) 09:28:22.99 ID:PH9fvpsBM
>>536
早すぎて、差しに追いつかれる
まだ、宝塚用に作ってないけど
ウンスはマイルでも育成完了の為に
スタミナ盛ってるから
宝塚でも試走できる

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