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ポケモンユナイト 火力マシマシにしたい時、持ち物で火力上げるのって意味あるの?

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ポケモンユナイト

(出典:www.pokemonunite.jp

引用元: http://2chspa.com/thread/poke/1628183046

413: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:25:27.93 ID:bKtTX+qg0
火力マシマシにしたいけど軽石とかダンベルの+16とかの上がり方意味ある?って思うんだけどどう?
アイテムないから試せないんだけどバリア、気合、ゴルサポ外すほどの価値があるかわからん
416: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:28:07.71 ID:FRdPtM7c0
>>413
火力ならちかハチほしい
440: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:41:42.96 ID:Bq7KNFe80
>>413
大雑把な検証だけど、
エースバーンレベル15の通常攻撃のダメージが418(サンストさんデータ)
Lv11かるいしとLv1ダンベルで攻撃+10.2盛ったときのエースバーン15通常攻撃が429
なのでおそらくもちものについてる攻撃数値はそのまま加算

なお力のハチマキなら体力5000の敵で+50~+150
カビゴンみたいな1万近いやつだと+100~+300
かるいしとダンベルmaxにしてダンベル6回発動させて、体力の少ない相手を攻撃した時にようやくちからのハチマキ単体に並ぶ程度だと思う

451: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:45:46.59 ID:bKtTX+qg0
>>440
細かくありがとう
そのまま加算なのか、ってことは多段なら効果高いってことになるのかな
通常攻撃多めなら積む意味もあるけどそうじゃなければ気合、バリア優先かな
452: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:46:28.85 ID:P9O+0r31p
>>451
何使ってんのよ
461: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:48:56.21 ID:bKtTX+qg0
>>452
持ち物悩んでるのはアロー
キル仕切りたいから火力欲しいけどHP増強も欲しいなって思ってた
467: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:50:29.69 ID:Bq7KNFe80
>>451
通常攻撃主体の攻撃盛りならピントレンズ+ちからのハチマキは外せないと思う(バグがあるらしいので装備順に注意)
というかちからのハチマキは序盤の野良ポケモン争いのときに有利取るためにも、どのポケモン使うにしても必須級の強さだと個人的には思う
420: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:30:50.44 ID:jCuXo62W0
持ち物で火力伸ばすのほとんど無意味だからやめとけ
どのポケモンでももう鉢巻2つにお助けバリアがド安定
リザにアンプとかもサーナイト実装時に2回発動しなくなったからいらない
423: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:34:13.85 ID:bKtTX+qg0
>>420
やっぱそうかぁ…サンクス
変なものあげるよりさっさと30とか目指す方が良さそうだね
429: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:37:16.28 ID:P9O+0r31p
いや持ち物で火力伸ばすのは大事だよ
特にアーリーから結局的に攻めていくタイプは
436: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:40:13.74 ID:bKtTX+qg0
>>429
実際軽石ダンベルとかだとどの程度伸びるの?
300-400ダメ程度しか伸びないなら付ける意味ないからなぁ
437: ゲームまとめ速報 2021/08/06(金) 05:41:00.28 ID:P9O+0r31p
>>436
ダンベルも軽石もつけないよ
一亀前までに大事なのはメガネとかね

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