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褒める部分の多いロマサガ2リメイク、唯一の欠点がこちらwwwwwwww

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ロマサガ リ・ユニバース

241: ゲームまとめ速報 2024/10/28(月) 22:07:25.74 ID:pQXt11JV0
ほめるとこの多いリメイクではあったが戦闘中のUIは明らか劣化してるよね
技欄がスマホゲー並みのせまさで視認性悪い
よく言われる陣形がわからん、は、まあそのとおりだがデメリットというほどでもないか
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254: ゲームまとめ速報 2024/10/28(月) 22:10:00.10 ID:dvLbIEil0
>>241
陣形って何がわからんの?ほぼ全て書いてあると思うけど?

 

271: ゲームまとめ速報 2024/10/28(月) 22:13:36.18 ID:pQXt11JV0
>>254
戦闘中は操作キャラの陣形上の位置がわからん、てコメントが体験版のときからチラチラあったんよ

 

285: ゲームまとめ速報 2024/10/28(月) 22:15:46.43 ID:dvLbIEil0
>>271
それはあまりにも記憶力に問題がありすぎないか?戦闘中に勝手に変わっちゃうとかならわからんでもないけどそんなことないし

 

294: ゲームまとめ速報 2024/10/28(月) 22:17:03.67 ID:mJ0nHKkc0
>>285
その記憶力に問題ある人が多かったという話。つまりそっちが主流で君は優秀な一握りのエリートや☺

 

315: ゲームまとめ速報 2024/10/28(月) 22:20:07.14 ID:dvLbIEil0
>>294
自分で決定した5人の配置場所を覚えることもできないんか
それだとそいつらは今自分が何の陣形使ってるかもわからんし何なら何のゲームやってるかすらわからなそうだな

 

333: ゲームまとめ速報 2024/10/28(月) 22:22:11.14 ID:pQXt11JV0

>>285
今回は原作と違ってジャンプとかしても陣形維持されるからオレもそんなに気にならなかったね
そういうコメントがあったねてはなし
ミンサガとかは鳥観でカメラ回すような演出あったからそういうのはあっても良かったのかも

陣形は編成時のビューが真上過ぎて踊り子と誰かがどっちかわからん、みたいなことはあった気がする

 

347: ゲームまとめ速報 2024/10/28(月) 22:24:13.84 ID:dvLbIEil0
>>333
編成画面は修正案件だねって思う

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730117892/

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この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    2人の自分は偉いってだけの会話レスを総意のようにまとめるサイトはこちらです

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