46: ゲームまとめ速報 2024/12/16(月) 17:47:55.88 ID:euLwfDM/0
ワイルズはオープンワールドなのかな
オープンワールドの定義自体が俺もよく分かってないが
オープンワールドの定義自体が俺もよく分かってないが
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47: ゲームまとめ速報 2024/12/16(月) 17:48:42.08 ID:lhNcUXZt0
ワイルズはオープンフィールド
49: ゲームまとめ速報 2024/12/16(月) 17:49:14.27 ID:H9ZtTo4o0
オープンエアーじゃないのか
56: ゲームまとめ速報 2024/12/16(月) 17:52:27.60 ID:ipSGjWp70
>>49
オープンエアーはブレワイとティアキンでしか言ってない
オープンエアーはブレワイとティアキンでしか言ってない
60: ゲームまとめ速報 2024/12/16(月) 17:55:23.07 ID:H9ZtTo4o0
オープンワールドかどうかはもう定義によるから判らんが
ブレワイや最近のアサクリみたいに1枚のでっかい地図の中を自由自在に探検して…みたいなゲーム性では無いわな
>>56
すまん
ちょっと茶化したかっただけなんだごめん…
ブレワイや最近のアサクリみたいに1枚のでっかい地図の中を自由自在に探検して…みたいなゲーム性では無いわな
>>56
すまん
ちょっと茶化したかっただけなんだごめん…
51: ゲームまとめ速報 2024/12/16(月) 17:50:20.31 ID:gT5F5ic00
これとかSEKIROみたいなフィールド繋がってるけどルートは制限されてるようなのはなんなんだろな
53: ゲームまとめ速報 2024/12/16(月) 17:51:21.00 ID:QS7p5KGo0
俺はシームレスとオープンワールドの違いもわからん
57: ゲームまとめ速報 2024/12/16(月) 17:52:49.82 ID:h6PKBmK50
>>53
最初っからどこへでも行けるかどうか
エルデンとかポケモンSVみたいな行こうと思えば最初から強いボスに突撃できるゲームがオープンワールド
最初っからどこへでも行けるかどうか
エルデンとかポケモンSVみたいな行こうと思えば最初から強いボスに突撃できるゲームがオープンワールド
61: ゲームまとめ速報 2024/12/16(月) 17:57:33.93 ID:QeWTcmJJ0
流石にこの話題飽きたわ
この後の流れを教えるとオープンワールドとは何かが始まって持論持ち出すやつが出てきて結局オープンワールドの定義なんてなくね?で終わり
この後の流れを教えるとオープンワールドとは何かが始まって持論持ち出すやつが出てきて結局オープンワールドの定義なんてなくね?で終わり
この記事へのコメント
そもそもモンハンやっててオープンワールド楽しんでる奴なんて皆無じゃね?
探索なんてストーリー進行上必要だから痕跡探ししたり、装備に必要だから素材探したり、
キャンプ設営地もワクワクしながら探すよりネットで調べた方が早いだろ、モンハンプレイヤーなんてこんなもんばっかだよ。
大型狩猟だって広いフィールドで探すのめんどくせー、マップ複雑にしすぎだよ、どこだよ、みたいに文句言いながら探す奴がほとんどだよ。
普通にいるでしょ、決めつけすぎ
自分がそうだからって他人もそうだと思い込みすぎ
RSBの遺跡とか探索要素あって個人的には面白かったし、楽しんでいる人もいる
サンドボックス
UEにオープンワールドテンプレートがあるが、それによると遠い場所全部を読み込まずにチャンクと呼ばれる四角で区切られた近くのエリアからシームレスに読み込む事で軽量に広大なマップで構成されている事
だからシームレスとオープンワールドの違いじゃなくて、そもそもシームレスに読み込む事自体がオープンワールドである事の定義そのもの
ワールドパーティションと言って、広大なエリアが四角のチャンクで分割されているマップを使用して作られているのがオープンワールド
オープンワールドじゃないマップは全体を常に読み込んでいて、要素が膨大になりすぎると動作がどうしても重くなるから別のマップにエリア移動をする必要がある、それがオープンワールドではないという事
だからエリアが分かれてたらオープンワールドじゃないとかではなくて、エリアが分かれていたとしてもオープンワールドの別のエリアがあるというだけ
あと本当はマップじゃなくてレベルと呼ぶ
例えば新規レベルを作るとやると、それが一つのエリアになる
そのレベルをワールドパーティションにすると、そのエリアはオープンワールドになる、という感じ