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スパロボ30 これ作ったやつ、ちゃんと通しでプレイしてなくね?

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スーパーロボット大戦30

284: ゲームまとめ速報 2021/11/07(日) 10:48:36.72 ID:bvWDgDmw0
これちゃんと通しでプレイしたのかな
ツクールで雑に作ったみたいなバランスだが
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286: ゲームまとめ速報 2021/11/07(日) 10:50:09.18 ID:R5FA8IfD0
>>284
フラグ管理もガバガバだし全くデバックしてないと思われる
291: ゲームまとめ速報 2021/11/07(日) 10:51:05.76 ID:Bb+NdNXs0
>>284
全部回る必要ない前提で中頃に熱血覚えるくらいのバランスにしたんじゃね
遺産関連のレベル調整が盛大にガバッてるけど
294: ゲームまとめ速報 2021/11/07(日) 10:53:51.43 ID:bvWDgDmw0
>>291
遺跡でめちゃくちゃレベル上がってしまってそこからおかしな事になったわ

ダバが初登場でレベル40超えてたからな
その少し前にザンスカールか何かと初遭遇したら相手のレベル18とかだったのに

322: ゲームまとめ速報 2021/11/07(日) 11:02:18.84 ID:QjhDLZ9c0
>>294
遺跡はマジでバランスちょっと変だよな
戦力値5桁の遺跡でも普通にレベル30ぐらいまで上がってしまう
330: ゲームまとめ速報 2021/11/07(日) 11:04:49.75 ID:bvWDgDmw0
>>322
遺跡探してくれっていうから探したら絶対にレベルブーストしてしまうからな
こんな仕様なのになんでレベル固定と平均のマップを作ってしまうのか
350: ゲームまとめ速報 2021/11/07(日) 11:10:23.33 ID:+Eflyk4ja
>>322
戦力値が少ないのは出現数が少ないのと(恐らく)レベルによる影響がそこまで大きくないからだと思うんだよね
戦力値いる?
302: ゲームまとめ速報 2021/11/07(日) 10:57:20.68 ID:KtNusMtq0
>>284
デバッグしてたらまず改造ボーナスのSEのデカさに気付くよね…
307: ゲームまとめ速報 2021/11/07(日) 10:58:45.25 ID:/IWdGEWd0
>>284
想定のバランスはキーミッションのみで進める前提で取ってるんじゃないの。遺跡とかオマケ要素だし前提にするのダルいでしょ

引用元: http://2chspa.com/thread/gamerobo/1636218012

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