(出典:www.capcom.co.jp)
713: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 20:23:48.26 ID:mHwofE77a
太刀の居合抜刀気刃斬りがなんのプロセスもなく強すぎるから回避性能レベル上げないと、居合失敗しやすくなるようにしても良いと思う。
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747: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 23:51:21.19 ID:ZWP+SYPj0
>>713
ついでに見切りもワールドβ版くらいの性能にしよう!
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714: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 20:28:02.60 ID:mIH7yL1g0
判定シビアにするより練気ゲージ下げるとかの方がいいんでない?
718: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 20:42:54.84 ID:LI7cuTskM
>>714
見切りを使用したら色が1つ下がって成功したらまた上がって戻る
抜刀居合いも同様だけど当て身成功で2段回アップ
これくらいで最適だな
721: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 20:54:02.35 ID:mIH7yL1g0
>>718
まあそれくらいが妥当だな、今作の太刀は特に居合なしでも戦えるし
まあそれくらいが妥当だな、今作の太刀は特に居合なしでも戦えるし
719: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 20:48:33.37 ID:B9fiEpJI0
もう太刀は居合成功したらモンスターが一刀両断されてクエストクリアで
720: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 20:49:59.08 ID:0GFSA5230
居合なんてハイリスクだから滅多に狙わないぞ、当たったらカッコイイけど大抵失敗するもん
これ以上難しくしてどうする、下手くそのこと考えてんのか?
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724: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 21:11:39.02 ID:LI7cuTskM
>>720
抜刀居合いは元々発動時に色が落ちて当て身成功で戻るという仕様だったのが
発動時に落ちなくなった上に当て身成功し易くなっておまけに成功したら色が上がるという超強化されてるんだがな。。
抜刀居合いは元々発動時に色が落ちて当て身成功で戻るという仕様だったのが
発動時に落ちなくなった上に当て身成功し易くなっておまけに成功したら色が上がるという超強化されてるんだがな。。
725: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 21:21:25.80 ID:L/0kTYY40
太刀は4の仕様に戻そうぜ
728: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 21:45:46.80 ID:0K8tyFAK0
いっそ他の武器種も太刀並みの性能に引き上げてそれに合わせてモンスのモーションも強化していったほうが
伸びしろありそな気もすんだよな
伸びしろありそな気もすんだよな
731: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 21:51:23.15 ID:yiPCirICd
極ノ型マダー?
もうさ抜刀ダッシュとかいいじゃん付けても
どうせ楽しくなるだけで大して変わんないよ
もうさ抜刀ダッシュとかいいじゃん付けても
どうせ楽しくなるだけで大して変わんないよ
734: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 22:00:19.28 ID:nBpTZqw40
>>731
F要素もっとほしいよな
抜刀ダッシュとか人気モンスターとか
F要素もっとほしいよな
抜刀ダッシュとか人気モンスターとか
736: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 22:09:39.66 ID:/0Ztd16r0
居合抜刀は失敗時に色1段階落として火力下げるのがいい
兜割りも火力下げればバランス良くなる
もしくは他武器を太刀と同レベルまで強くするか
兜割りも火力下げればバランス良くなる
もしくは他武器を太刀と同レベルまで強くするか
746: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 23:28:31.09 ID:FS42WQjn0
>>736
兜割り下方修正するなら当たり判定ガバいの直して欲しいわ
絵面じゃヒットしてるのにスカ判定とかは?てなるわ
ゲージに関しては大回転の類でもゲージ上げ出来るから失敗で下げ、成功で上げでもいいと思う
兜割り下方修正するなら当たり判定ガバいの直して欲しいわ
絵面じゃヒットしてるのにスカ判定とかは?てなるわ
ゲージに関しては大回転の類でもゲージ上げ出来るから失敗で下げ、成功で上げでもいいと思う
748: ゲームまとめ速報 2021/11/21(日) 23:51:58.06 ID:48+5baBY0
>>746
兜は既にアプデで当たり判定強化されてんだがどんだけ欲しがりなんだよ…
兜は既にアプデで当たり判定強化されてんだがどんだけ欲しがりなんだよ…
この記事へのコメント
プロハン様( )のオ○ニーのためのナーフなんていらねーよ
バランスおかしいから必要だよ
太刀をナーフする前に他の死んでる武器種を調整すればいいだけだアホ
他の武器調整して太刀をナーフするんだろ。今のまま他の武器調整したって太刀には絶対届かん
見切り斬りは間違いなく要らんわな!
あれのせいでヌルゲーになってる
しかも、高級耳栓など一部のスキルをつける価値がなくなってる!
見切り斬り廃止したら倒せないって騒ぐ下手くそが沸くんだろーな
ぶっちゃけWIBの太刀がなんやかんやバランス取れてて一番いいのでは
難儀な点もあるが、初心者お断りというほどでもないし、他武器とのバランスという意味では良いと思う。
弱体化するとしても
・飛翔蹴り:威力はそのままに兜割派生時のみクールタイム増
・特殊納刀:納刀術Lv3での発生の早さはそのままに居合抜刀気刃斬りの威力を落とす
のように方向性を分けてほしい
というか全体的に属性ダメージを底上げしてほしい