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真・三國無双8E 秘計はない方が戦いやすいってマジ?

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真・三國無双

(出典:www.gamecity.ne.jp
667: ゲームまとめ速報 2022/02/02(水) 01:16:35.18 ID:rw1aBF7H0
味方の大秘計は無しに出来るんだな
これでクソお使いひとつ減らせられるのか
出来れば敵の大秘計も無くしたい
アプデ頼むで
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669: ゲームまとめ速報 2022/02/02(水) 02:15:14.18 ID:Yug4Tqjo0
>>667
秘計はない方が戦いやすいってのがちょっと本末転倒だよなw

 

668: ゲームまとめ速報 2022/02/02(水) 01:25:06.65 ID:rw1aBF7H0
逆に阻止できなくていいから敵の大秘計即発動するくらいでもいいかもしれん
難しいまでならそのくらいないと苦戦しないし

 

671: ゲームまとめ速報 2022/02/02(水) 04:51:50.67 ID:DRMddj+60
最初の3~4戦ぐらい同盟援軍だけで他の秘計使えないのって仕様なのバグなの?
あとCPU一つの城に8人しか雇わないから最高7人でしか攻められた事ないんだがこれも仕様なのかな?

 

672: ゲームまとめ速報 2022/02/02(水) 06:38:55.76 ID:Q705Qsaya
最初は秘計は友好度によって提案されるのかと思ってたけど信頼度をSにしても最初の1~2戦は何も提案されないから仕様なのかバグなのか
そもそもできる事が少なすぎてバグが気にならないレベル
この完成度で発売された事自体がバグなのかもしれない

 

700: ゲームまとめ速報 2022/02/02(水) 11:35:59.95 ID:TnizHBf5p
>>672
友好度じゃないのか 同盟軍呼びは出てくるな

 

674: ゲームまとめ速報 2022/02/02(水) 07:44:08.62 ID:GOYdXi+z0
最初のほうから高度な計略とかあると流石に技能経験値がイージーモードすぎる。称号による経験値補正も初期のほうから50%つくし
提案される計略は称号ごとにレベルで段階制限かけてると思うけどね

 

引用元: http://2chspa.com/thread/gamehis/1643341452

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