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モンハンライズ モンスターがディレイ掛けてくるってのはどう???

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モンハンライズ サンブレイク

(出典:Twitter
818: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 06:51:12.31 ID:IOOADHQSr
じゃぁさ、モンスターがディレイ掛けてくるってのはどうよ?
カウンターとかタイミング読めなくて面白そうじゃね?
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828: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 07:49:12.98 ID:SF0YQWvsa
>>818
そういうランダム要素はアクションゲーマーの間じゃ嫌われるよ
ディレイってのは決まった攻撃に決まった量かかってうっかり引っかかるから良いのであって
モンスター側が自由にかけてくる格ゲー式は難しいではなく理不尽になると思うわ

 

840: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 08:19:05.62 ID:IOOADHQSr
>>828
何故だぁorz皆、強敵と闘いたいんじゃないのか?
結局、求めるところは爽快バトルなのかぁ。
俺はそんなにプロハンじゃないけど、そういう要素欲しい。
あーはいはい、その攻撃ね、もうタイミングバレバレですってばよぉ
(このタイミングだと避けれないけどw)

 

841: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 08:24:39.15 ID:Fs8sxW+/a
>>840
たぶんモンハンの弱点ってそこにある気がする
過去作のモーション使い回し多くてシリーズ経験者は慣れてきてるから
変化をつけようと試行錯誤した結果が極限やら獰猛やらな気がする
アクションゲームって敵の攻撃を覚えて最初は死ぬけど攻撃を見切ってノーダメで倒せた時の快感がいいのよね

 

842: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 08:24:49.26 ID:YW2Conwv0

>>840
戦っていて楽しい強敵とは戦いたいけど
楽しさを理不尽や面倒臭さで上書きした敵とは戦いたくないな
それは苦行になるから

カプコンはエンドゲームの高難度コンテンツはそっちよりになる事があるから
その辺のバランスをもう少し良くしてほしいとは思う

 

836: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 08:15:54.95 ID:RIDezoO50
>>818
xxのガノトトスが使ってくるな
予備動作短い通常タックルと長い強タックル

 

861: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 09:01:03.64 ID:2WyBmcaS0
ディレイとかは流石にあれだけど一つの動作からの派生の数みたいなのは昔と比べて減ってるのは確かかもしれない
乱暴な言い方だけど今作は太刀で気持ちよくなりやすいようにモンスの挙動の調整は実際してると思う
中間オススメ記事
874: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 09:19:11.52 ID:LEaKmnNX0
開発:もうネタが無いからカウンター技ばらまいたろ
ハンター:カウンター技気持ちいいー
開発:カウンター技で簡単に狩られて悔しいのでランダムディレイいっぱいかけました
ハンター:えぇ…

 

876: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 09:24:01.59 ID:qvUvF7Ym0
檸檬化のディレイは光るから許されたな!

 

878: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 09:29:09.75 ID:6BmynATd0
経緯的には
4でターン崩壊しかけたのをクロスで判定潰す手段ばら撒いて緩和したから好評だった
無理矢理ターン作るのが受けたと勘違いしてなぜか基本モーションの無敵f削ってカウンターやらhaばら撒いた
>>876
あれは部位毎で遅くなるか早くなるか決まってる

 

897: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 10:19:35.66 ID:kL5AuWl70
>>876
檸檬だと思ったら檸檬だった

 

899: ゲームまとめ速報 2022/03/19(土) 10:21:39.80 ID:TO6uDCTvd
>>876
あれは速度の変化量も決まってるからね
糞体力さえ無ければ比較的良い評価を受けてたんだろうな

 

引用元: http://2chspa.com/thread/hunter/1647524841

モンハンライズ サンブレイク
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この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    敵がディレイかけてくるならFみたいにキャンセル技が使えんと駆け引きも糞もない

  2. 匿名 より:

    ディレイなんていらんわ
    エルデンでお腹いっぱい

  3. 匿名 より:

    モンスターがプレイヤーの入力に反応してから動くのはNG!

  4. 匿名 より:

    すでに車庫入れがあるだろ

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