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モンハンライズ なんでマカ錬金は1クエ消化を条件にしたんだ・・・?

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モンハンライズ サンブレイク

(出典:www.capcom.co.jp
581: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 01:03:32.59 ID:9UPtlGMfM
またいちいち素材ぶち込まないといけないの?
no title
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584: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 01:07:33.64 ID:CGVjETZ3d
>>581
?

 

588: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 01:09:47.60 ID:FkQd0euV0
それもやけど、今のゴミおまもぶち込んで交換ぐらいはできるんだろうな

 

590: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 01:12:58.64 ID:UtINNx5G0
>>588
上位の素材、護石からg級護石が錬金できるかは不明

 

594: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 01:16:24.03 ID:XYHcl6lE0
せめてIBみたいに素材ぶち込んだらその場で鑑定しろよと。
IBで出来たことをわざわざ消して1クエ消化しなきゃ1枠分の鑑定しないというクリエイターとしてのセンスの無さ

 

605: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 02:03:02.79 ID:pNcqat50d
>>594
これはまじで思うわ
ラー死とか不毛過ぎる
考えたやつまじでアホだぜ

 

618: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 05:35:06.00 ID:ewe2jRPk0

>>594
Wでオンスト使った未来視やられて悔しかったから時間かけさせようとしたんだぞ
IBの時点で錬金以外で乱数進ませない対策は取ってたのにまだ足りないと言わんばかりの嫌がらせっぷり

嫌がらせに力入れすぎるとどうなるかなんて過去作で散々学んだはずなのにな

 

595: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 01:17:23.77 ID:hqF13WWp0
逆に1クエ置いておくメリットってなんだろうね
中間オススメ記事
596: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 01:17:57.31 ID:NHwJ6wL80
逆鱗がすでに幽玄素材に使えないから剥ぎ取り報酬で逆鱗が出たらハズレ

 

609: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 02:22:18.06 ID:NHwJ6wL80
たぶんライズ開発はラー死を想定してないし
マカ錬金UIの気の利かなさを見てもここまでプレイヤーが無駄な労力を費やすことになるとは思ってなかったはず
そしてマカ錬金排出設定の確率計算も真面目にしてないと思う

 

612: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 03:12:49.06 ID:ii9b8UOe0
>>609
プレイ時間延ばすために意図的にやってると思うよ
そうじゃなきゃクエ報酬で出なくした意味が分からないし

 

617: ゲームまとめ速報 2022/03/29(火) 05:33:58.42 ID:IrxtTvLY0
>>609
理想のお守り出るまで1日1000個ペースでも数万年とかやばいよな

 

引用元: http://2chspa.com/thread/hunter/1648446643

モンハンライズ サンブレイク
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