457: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 01:42:47.16 ID:A8Cz3znv0
大技撃ったら1秒くらい至近距離で何も出来ず被弾するチャージアックス
逆襲でも積めってのか?
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460: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 01:48:13.59 ID:fo4MJdH1d
スラアクもカウンター技貰った今チャアクが何のために存在してるのか本格的に分からなくなってきた
466: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 02:38:18.27 ID:x0NmGGWtd
チャアクってなんであんなに納刀遅いの?仕舞ってからもう一回仕舞うとか頭おかしいやつやん
468: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 02:55:13.23 ID:A8Cz3znv0
色々な武器を使ってるけど、翔蟲受け身のある今作では素の納刀速度は気にしてなかったな
ましてやチャージアックスには形態変化前進があるから受け身以外での納刀はあまりしてないかも
モーションについては確かに少し不自然かな
チャージや斧モード時に剣を盾に差し込むけど、それと同様に背負ってる時にも鞘として盾を使ってるかと思いきや、実は差し込んでないのよね
474: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 03:46:20.39 ID:fo4MJdH1d
チャアクとハンマーはモーションの遅さが時代の流れに全く追いつけてないな。
回避したら溜めがリセットされます、大技決めた後隙が長すぎて被弾します、こんなゴミ武器誰が使いたがるんだ
回避したら溜めがリセットされます、大技決めた後隙が長すぎて被弾します、こんなゴミ武器誰が使いたがるんだ
485: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 05:37:07.51 ID:2DDeWcNha
太刀は強くて楽しい唯一の近接だから別に良くね
チャアクとか操虫棍とかガンスとかこの辺のゴミをなんとかしろや
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490: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 05:57:05.19 ID:egaroQ640
>>485
強くて楽しい唯一の近接を作り出す調整やめろよ
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492: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 06:05:15.81 ID:2DDeWcNha
>>490
じゃあ現状のバランスから太刀だけ弱体化したら他の近接たのしーってなるの?
それこそ全員ガンナーしか使わなくなるだろ
じゃあ現状のバランスから太刀だけ弱体化したら他の近接たのしーってなるの?
それこそ全員ガンナーしか使わなくなるだろ
499: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 06:19:41.70 ID:egaroQ640
>>492
まぁぶっちゃけ太刀のモーション強すぎて他の近接使っててもその武器個性味わう前に萎えるかもな
ライズは太刀に全てを与えすぎた
まぁぶっちゃけ太刀のモーション強すぎて他の近接使っててもその武器個性味わう前に萎えるかもな
ライズは太刀に全てを与えすぎた
486: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 05:44:08.48 ID:jEJBrwVx0
虫棒さんをチャアクガンスと並べるのは失礼過ぎるでしょ
ハンマーと入れ替えよ?
ハンマーと入れ替えよ?
487: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 05:48:35.96 ID:eMoPcsvi0
ガンスは砲撃・杭の威力やモーション値を見直せば歴代屈指の快適さなのに勿体ねえわ。
チャアクとハンマーに比べたらガンスすら神武器に見えるわ
チャアクとハンマーに比べたらガンスすら神武器に見えるわ
493: ゲームまとめ速報 2022/04/06(水) 06:06:09.96 ID:82sKX0+30
動きが環境にあってないハンマーチャアクと単純に火力が足りないガンスは問題点が違うからな…
この記事へのコメント
ガンスのモーションは杭出すのが遅いの以外特に文句ないよ
火力だけなんとかして
ワールド以降のアクション全体的に遅くね?
それはない
ただでさえ遅いのにRISEは斧強化時にアホみたいなヒットストップかかるからな
ヒットストップとか判定とか納刀で強化切れるとか絶妙にプレイフィール下げる嫌がらせじみた下方修正入れてくるよな
ハンマー、チャアクの人とかが救難に入って来ると正直ワクワクする
俺もランスに変えるわ
太刀とか一部の武器をスタイリッシュにし過ぎというのも問題な気がする
連発できる無敵持ちは別ゲーすぎる
ハンマー強化は溜め時間に応じて威力が青天井で上がっていくくらいしてほしい
昔は回避性能積んで回避するしかなかった非ガード武器がカウンター貰いまくってガード武器の長所が潰されてるのが酷いわ
盾持っててもガード性能積まなきゃノックバックデカすぎだしもう足枷にしかなってない