(出典:YouTube)
15: ゲームまとめ速報 2022/05/19(木) 22:51:57.03 ID:3d8aFKlN0
大剣の動画見たけどやっぱり欠陥武器になりそう
まず激昂斬でダウン取った後早替えしてるけど
どう見ても真溜め間に合ってないし接待威嚇してもらってやっと間に合ってる
カウンター後に真溜め使うとしてもやっぱり運ゲー
昔のモンハンみたいにモンスターが攻撃の度に振り向いて向きを調整するなら使えるけど
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23: ゲームまとめ速報 2022/05/19(木) 22:57:50.41 ID:Hj2r68qL0
>>15
俺もたまたま威嚇入っただけじゃんて思って不安になったわ
俺もたまたま威嚇入っただけじゃんて思って不安になったわ
25: ゲームまとめ速報 2022/05/19(木) 23:04:29.39 ID:3d8aFKlN0
>>23
今確認できる新モーションが多段ばかりだし
マスターで激昂斬なんて使えるわけない
ならカウンターからの真溜めしよっかとなるけど
動画の中で真溜め当たってるの
たまたま振り向いて予備動作が長い攻撃と
たまたま威嚇した場合だから
もうどうしようもない
普通に考えて欠陥武器だってわかるしライズで散々証明されたし素直に真溜め短縮ルートにしときゃ良いのになぜこうしたのかは謎
32: ゲームまとめ速報 2022/05/19(木) 23:11:02.95 ID:Hj2r68qL0
>>25
多段モーションのも属性使ってと意思表示かも知れんがもっさりしてるしモーション値次第ではあるけどあんまり使えそうにないよね
何か大剣はいい技もらった言う人いたけど正直動画内では1番大丈夫か?て思った
多段モーションのも属性使ってと意思表示かも知れんがもっさりしてるしモーション値次第ではあるけどあんまり使えそうにないよね
何か大剣はいい技もらった言う人いたけど正直動画内では1番大丈夫か?て思った
34: ゲームまとめ速報 2022/05/19(木) 23:13:31.48 ID:3d8aFKlN0
>>32
Twitterでは絶賛されてるけど一番「は?」って思ってるわこんなもん強いわけないやんけ
38: ゲームまとめ速報 2022/05/19(木) 23:17:44.99 ID:Hj2r68qL0
>>34
派手=強いて思ってるんだろう
派手=強いて思ってるんだろう
42: ゲームまとめ速報 2022/05/19(木) 23:22:50.34 ID:p5Q5lzKy0
>>25
カウンター真溜めは普通に刺さる相手多そうだけどな
とはいえライズに限らずW以降の大剣が攻略段階では使い物にならないのはもはや仕方がない
カウンター真溜めは普通に刺さる相手多そうだけどな
とはいえライズに限らずW以降の大剣が攻略段階では使い物にならないのはもはや仕方がない
189: ゲームまとめ速報 2022/05/20(金) 06:01:00.94 ID:ED4IdavF0
>>25
紹介動画みたいな連携が毎回ぶっ刺さったら超絶ヌルゲーじゃん
あくまでデモンストレーションであって実際の狩りでは
反撃挟まれたりするから臨機応変にハンターが立ちまわるのは当然
紹介動画みたいな連携が毎回ぶっ刺さったら超絶ヌルゲーじゃん
あくまでデモンストレーションであって実際の狩りでは
反撃挟まれたりするから臨機応変にハンターが立ちまわるのは当然
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86: ゲームまとめ速報 2022/05/20(金) 00:18:31.25 ID:uNEACu8M0
大剣はアーマーの依存度減りそうだしいい感じになるとは思う
88: ゲームまとめ速報 2022/05/20(金) 00:19:45.91 ID:3pn1c5Kg0
今作の大剣ダメだわ
ダメってより誰が使っても強い太刀使ったことあるなら大剣の苦行に耐えられない
ダメってより誰が使っても強い太刀使ったことあるなら大剣の苦行に耐えられない
89: ゲームまとめ速報 2022/05/20(金) 00:21:48.72 ID:4t+i+m7E0
アーマーじゃなくて大剣でガードしながらタックルする方が実用的なら良かったのに
91: ゲームまとめ速報 2022/05/20(金) 00:22:30.08 ID:toC7b2Pa0
ソロなら楽しいけどな大剣
今回の新技もよりソロ向けっぽいからそういう路線なんだろうか
今回の新技もよりソロ向けっぽいからそういう路線なんだろうか
引用元: http://2chspa.com/thread/hunter/1652929230
この記事へのコメント
結局はダメージ見てからだなあ
流し斬りもカウンターも
とりあえず、流し斬りって名前だけで
死んだ時の定型文に「流し切りが完全に入ったのに…」が使えるのは美味しい
ライズで微妙だった武器種への反応見てると、ランスの動画公開も不安っつーかダメそう
ランスはモーション値の修正がなされるかどうかが鍵だから動画見ても何も分からんのでは・・・
大剣は抜刀術が産廃化した時点で儀式前提の欠陥武器なんだよなあ
抜刀引きずってる人多いだけで武器その物は普通に強い、抜刀戦術無いことならわかるけど性能にケチつけるのは違うぞ
正直過去作も含めて良くも悪くもモンハンの調整なんてこんなもんやろ
4シリーズとか数値化したらやばいでアレ
特に無印作品は全体的に結構難ある
まぁ蓋を開けてみればとんでもない強武器だったわけで