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モンハンライズ:サンブレイク ハンマーほどではないけど震打に依存しててさらにバフ技を配られた笛も結構怪しいんじゃないか?

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モンハンライズ サンブレイク

(出典:www.monsterhunter.com
769: ゲームまとめ速報 2022/05/23(月) 15:27:07.26 ID:t0YBzu8L0
ハンマーほどではないけど震打に依存しててさらにバフ技を配られた笛も結構怪しいんじゃないかと思ってる
通常技変な弱体化受けてそう
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773: ゲームまとめ速報 2022/05/23(月) 15:30:24.94 ID:oLgmZbhDd
>>769
ハンマーはバフが強すぎて溜めもそういう調整されてんじゃないか勘繰られてるな
笛は正直固定ダメならそこまでだが果たして

 

775: ゲームまとめ速報 2022/05/23(月) 15:32:59.09 ID:14PKpTrv0
>>773
ハンマーのインパクトバーストは倍率的にはめっちゃ強いから、まさにソレゼンテイになりそうではある
ただライズの時点でハンマーはかなりの不遇武器だったから、インパクトバーストの倍率がそのまま上乗せされるであろう期待はあるね
「起爆竜杭を使ってもらいたいからマスター補正1.5倍を0.67倍します」とかいうことには多分ならない

 

780: ゲームまとめ速報 2022/05/23(月) 15:38:43.26 ID:oLgmZbhDd
>>775
今の状態で溜め弱体とかしたら頭おかしい言われてもおかしくないからな
ただ実際の調整見ないと分からんな

 

800: ゲームまとめ速報 2022/05/23(月) 15:50:41.30 ID:14PKpTrv0
>>780
強溜めが1.3倍~1.375倍で、普段使わないグルグルホームランが1.44倍程度
ライズのクソザコハンマーなら、このくらいの倍率をそのまま乗算しても火力的には問題無いしな
マジで体験版はよはよはよ

 

781: ゲームまとめ速報 2022/05/23(月) 15:39:06.33 ID:SfiwYEUKp
>>775
1.5倍補正のまま極意まで乗ったらハナクソの威力がアホみたいになるのは分かるけど全体にマイナス補正はやり過ぎだったよなあ
それでも強すぎて結局放射最高レベル出せなくなってたし

 

783: ゲームまとめ速報 2022/05/23(月) 15:39:38.91 ID:nkQYDuZN0
>>769
震打って30~35秒に1回しか打てないけどそんなに依存してるか?

 

788: ゲームまとめ速報 2022/05/23(月) 15:41:34.06 ID:LYwQ/9WFr
ハンマーはあのろくろ回し
どういうタイミングで撃ち込めばいいかイマイチわからんな
モンスが怯んでる時は餅つきかインパクト当てたいし
モンス攻撃後の硬直にはあのモーション長すぎる気がするんだが

 

796: ゲームまとめ速報 2022/05/23(月) 15:46:37.83 ID:oLgmZbhDd
>>788
インパクトプルスに比べたらいくらでもタイミングあると思う

 

817: ゲームまとめ速報 2022/05/23(月) 16:01:07.97 ID:14PKpTrv0
>>788
クルクル部分は1ヒットあたりモーション値8~10くらいしかないから、無理に当てに行く必要は無さそう
一定の隙こそあるが普通に差し込める程度の時間だから、バフ切らさないようこまめに使う感じやろね
チャンス時にバフ切れてた場合ももちろん使った方がいいだろうけど

 

引用元: http://2chspa.com/thread/hunter/1653222328

モンハンライズ サンブレイク
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