1: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:07:44.95 ID:4gda+F8Sa
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62: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:48:38.88 ID:2PBJuSJd0
>>1
PCSwitchマルチで解決って話じゃん
317: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 08:21:49.28 ID:aMMoFqb10
>>1
これ「日本ではPSが売れてない」って言ってるだけじゃん
463: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 10:02:51.28 ID:YdPUM6G/a
>>1
PSで何年も開発していてSwitchにユーザー奪われるってことは、PSでしてきたことが間違ってた証明でしかない
2: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:11:01.76 ID:2nyuBkS10
任天堂のゲームが強いからというより
海外産のゲームが第一印象で魅力ないからってことでしょ
しかもプレステのゲームは高い
Xboxは市場獲得難しいのは仕方ないにしてもプレステは落ちぶれすぎとしか言えない
5: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:12:10.46 ID:5InYp99S0
逆転裁判はもう休眠IP扱いなんだな
もう新作でなさそう
9: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:14:50.08 ID:nPWuop+80
PSは日本捨ててるしね
バランス取った開発はなかなか難しそうね
10: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:15:25.07 ID:WZSRnDGr0
カプンコはモンハン以外日本で売れないしそれでいいんじゃないか
11: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:15:27.14 ID:1ewXuobx0
カプコンが日本での存在感なくして終わりか
14: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:16:58.01 ID:6uzNrU7lp
PCに力を入れながら~のくだりから察するにPCに力入れるだけじゃダメって事じゃね?
国内売上捨てる事はできないから国内向けタイトルはSwitch一辺倒になりそう
20: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:19:05.71 ID:WZSRnDGr0
>>14
PCが主力なのは変わらず
日本ではスイッチかスマホで売らないと駄目だけど、捨てることも検討するって感じじゃね
34: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:28:47.45 ID:6uzNrU7lp
>>20
基本的には人材育成する為に自社開発はPCをメインプラットフォームに置きつつ
Switchではモンハンは自社で他のIPは外注でリスク分散していく感じになるかもしれないね
大逆転12が好調なセールスってのもあるけどほとんど国内だろうし
それにしてもランキングでSwitch9割の部分に触れてるけどこれ断言してる様子を見るにカプコンソフトも国内はSwitch9割他1割みたいな比率なんだろうな
39: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:36:32.14 ID:WZSRnDGr0
>>34
考え直す、とあるから現時点で
日本に力を入れているなら、考え直して手抜き
日本に力を入れていないなら、スイッチ向けに力を入れる
どっちかの意味じゃないかね
スマホは爆死続きだからどうもならん
44: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:42:03.74 ID:6uzNrU7lp
>>39
利益最優先になって行くだろうからいかに手を抜いて力を入れてる感を出すのが落とし所になりそうな気がする
市場が広がるうんぬんは海外の話だろうし海外メインでどんどん力を入れていくだろうね
この感じだと国内でPCシェアは大きく伸びないと察してるだろうから
57: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:47:17.78 ID:WZSRnDGr0
>>44
日本だとモンハン新作スイッチ同時発売しない限り力を入れる扱いにならんから感を出すのが無理じゃね
68: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:52:44.74 ID:6uzNrU7lp
>>57
モンハンだけSwitchメインで他は海外
あとはコレクション系や移植に魔界村みたいな軽い復刻タイトル今まで通り外注に投げてSwitchで存在感出してく感じがベストかなと思う
MVCIとか日本語音声抜かれてたけどSwitchに出せないタイトルは日本語すら実装されない例が出てくるかもしれんね
実際ストリートファイターとかは別に全部英語でも問題無さそうだし
15: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:17:14.03 ID:21sdDxjq0
カプコンはPCメインでいくんでしょ
18: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:18:18.04 ID:4oCqL/3F0
カプコンは日本の企業だがら社員として有能な若者を獲得するには日本市場で存在感がなければならない
そのためには任天堂ハードで子供の頃にカプコンのゲームに夢中になってもらう必要がある
そうでないとキャリアを積むために取り敢えずカプコンに入ったが実力を身に着けたら任天堂などに転職されてしまう
(ブレワイのディレクターは元カプコン)
日本の人材が欲しい企業は日本市場=任天堂ハードは軽視出来ないんだよね
28: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:21:41.32 ID:hK+tKwH90
>>18
まあそれだな
日本で開発を続けたいなら日本市場を捨てることは出来ない
77: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:56:36.49 ID:fCe1RyAHd
>>18
一族企業貫くなら海外側の発言力も増したくないだろうしな
19: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:19:03.28 ID:oxTCLrUnp
switch/PCマルチで解決
中間オススメ記事
23: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:19:11.85 ID:pc7GC8tna
まぁ世界で戦えるタイトル持ってるから言える事だよな
今日本語使って「Switch終わった」って言ってる人達、存在価値無しって言われてまっせw
24: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:19:49.36 ID:vxjKwxRj0
PCとSwitchでやってくんだな
25: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:19:56.32 ID:fS6AXDKa0
カプコンは昔から負けハードで孤軍奮闘してたりしたし
こいつが言う分にはいいんじゃね?
26: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:21:08.10 ID:WZSRnDGr0
>>25
今の社長って会長のいいなりになってるんだっけ?
27: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:21:41.31 ID:7CVUYPJ50
日本で作ったゲームは日本で売れた方が金になる
29: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:22:20.60 ID:GqWLVtR+0
単純に大人向けをPC
子供向けをSwitch
並行すりゃいいじゃん
ロックマンエグゼみたいなの作れよ
30: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:24:17.33 ID:y6o6q0pWa
要約
日本向けはガキゲー作る
海外向けは高クオリティゲーをつくる
ガキゲーばかりだと開発力が衰えるので、ガキゲーの売上は徐々に捨てる
35: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:30:37.71 ID:4oCqL/3F0
>>30
日本向けでもガキゲーである必要は無いよ
日本の子供にもマイクラ、フォトナはヒットしている
これらはガキゲーでは無いし世界でもヒットしている
ターゲットが日本の子供でも世界の広い世代で売れるゲームは作れるんだよ
むしろガキゲーを作ろうとすると市場を狭める
31: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:26:42.80 ID:yBzDe6qVM
『バイオハザード7 レジデント イービル』180万本
『モンスターハンター:ワールド』が約90万本
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は約140万本
ワールド売れすぎワロタ
33: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:27:02.62 ID:FSD0UBr50
高クォリティーは売れてますか?
最近AAAとか聞かないけど
36: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:31:08.67 ID:dQM+ksNTd
4以降のPSが明らかに日本市場軽視し始めて、もう日本相手に真面目に商売してるのがスイッチしかないんだからそりゃスイッチしか売れない
40: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:38:20.38 ID:484BFmKN0
ソニーと組んで日本のXbox向けにモンハンW発売しなかったカプコンがよくいうわ
42: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:39:48.80 ID:OO2YFI7H0
カプはファーストのカンファでしか発表しないからな
ドグマ2もやっぱり画面見せなかった
43: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:41:08.56 ID:PRWFQfYK0
海外でもう一番売れてるのはスイッチだけどな
45: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:42:13.14 ID:VSAZDksmM
>>43
どこの世界線の話?w
47: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:44:27.60 ID:RnWmasjPM
>>45
csの中ではって事でしょ
48: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:44:37.07 ID:1ewXuobx0
>>45
現実の話だろ
51: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:45:43.16 ID:PRWFQfYK0
>>45
?
46: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:43:05.18 ID:k6rP0hHTH
やっぱPSソフト全く売れてねえんだな
58: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:47:50.61 ID:+azZZrlJp
海外でもSwitchは売れてるが、あくまで売れてる止まり
日本みたいに独占状態では全くない
79: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:57:26.24 ID:PUw5yX1W0
PCを全力で持ち上げる時期に来てるな
全部PCにまとめた方が無駄がないからな
81: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:58:03.37 ID:ixe1ZhNn0
こういうことを考えられるカプコンはまだまだ安泰だな
84: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 06:59:19.43 ID:blJJs5lad
なんとかステーション影も形もなくて草なんだ
86: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:02:28.12 ID:D02d3xKp0
改めてカプコンがSwitchにソフト出すのはエグゼコレクションで最後なのが明白になったな
94: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:05:46.91 ID:+LJj5lgH0
まあカプコンは既にPCでも存在感あるメーカーだけどね
去年のsteamGOTYはバイオ村 FH5やサイパンより票を取ってる(´・ω・`)
95: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:05:54.41 ID:UNpDid8Sa
良くも悪くも日本市場に向けてはモンハン(とロックマンとか逆転裁判らへん)だけでも存在感示せるのは楽っちゃ楽そうだよね
おかげさまでバイオなんかはしっかり海外の方見てFFすら超えるブランドになったわけだし
98: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:07:27.15 ID:525qxNxkd
switchのスペックが高ければ何も考えずに全機種マルチできるのにそれができないから悩ましいって話やろ
121: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:16:18.36 ID:D02d3xKp0
来年のエグゼコレクション出したらSwitchとはさようなら
これがカプコンの意思だな
127: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:17:47.85 ID:UNpDid8Sa
カプコン社長から見ても日本市場は制圧と言わざるを得ない状況ってのも笑えるけど
世界でも戦える力を待ってるメーカー目線だと制圧された市場をどうみるかっていう悩みも生まれるのは興味深いね
144: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:22:17.52 ID:ohcTYFg3a
ライズ1000万本突破だって
ソースでライズの売れ行き褒めまくりで草
145: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:22:19.15 ID:ixe1ZhNn0
日本市場に合わせるとPC版を出すにしてもライズのクオリティが限界点になるのはきつい
難しい問題だ
156: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:26:06.76 ID:TgRxjHnxM
>>145
スイッチPCのマルチソフトでPCのほうが振るわないなら
いっそのことライズ系統は完全にスイッチ独占で、よりスイッチで売れることを模索するほうがリターンも大きいと思うけどね
166: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:29:37.59 ID:pFuq/q2Wa
>>145
言うほどキツいか?何が問題なんだ?
もしグラフィックの事をクオリティだと言う人種なら意見が合わない
147: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:23:08.29 ID:UNpDid8Sa
全体的に「従来の路線が盤石であれば」する必要のない心配を語ってるように見えるよね
154: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:24:44.40 ID:4T+TRhgTa
>>147
カプコン的に従来の路線が盤石だった試しがないからな
148: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:23:08.56 ID:QZSUB1yNr
もっとスマホゲーに力入れてくれ?
149: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:23:41.62 ID:fDsvD6YKd
思ったんだけど日本でPCゲームの普及が遅れてるのってPSが悪いよな
152: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:23:58.88 ID:4kcKWZM3r
どこもAAAで疲弊してるのに
まだグラガグラガっているんだね
アホなゲーム会社は将来的に全部GAFAMに吸収されんだろうな
163: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:28:21.16 ID:Jnw9dwoC0
ほんとこれだわな。
技術の梯子を外れたら二度とのぼれなくなる。
182: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:35:32.43 ID:ohcTYFg3a
>>163
Switch移植でPC版のイースのパフォーマンス上がったファルコムの例あるしPSの話してんのかな?技術もクソも無いもんなPS移植
164: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:28:37.23 ID:injimSBY0
結局は思った良りPSと箱のアクティブが少ないのが原因なんよな
こいつらが体たらくだからスイッチが無視できないほどの偏りが生まれてるわけで
167: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:30:17.77 ID:WZSRnDGr0
>>164
日本ではスイッチが強いだけで他は関係ないだろ
168: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:30:33.02 ID:4kcKWZM3r
Robloxの盛り上がりを見る限り
やはりグラ上げるだけのクソゲーが氾濫してて
子供はそんなものには目もくれないってのが良く分かったんだよね
169: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:30:34.67 ID:DzGqmrg5p
まあスマホゲーことごとく外して対策ゲーしか作れない性分だし、そうなるわな。
170: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:30:52.81 ID:Iy1skTKYp
正直モンハンも今の日本ではそれほどの物か?って感じはする
Switchは売れ行きもインパクト的にも他のソフトに埋もれ気味だし
PSPやPS4の時はモンハン最強って感じがしたけど他のソフトが弱かったせいな気がするわ
177: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:33:27.11 ID:4kcKWZM3r
>>170
モンハンもマンネリだからな
基本やること変わらんし
そのうちおっさんしかやってないゲームになるだろ
180: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:35:04.53 ID:Iy1skTKYp
>>177
さすがにPSP、3DS、PS4、Switchとモンハン出てればインパクトも薄れるか
326: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 08:26:59.26 ID:mfG5ui3Fa
>>170
長年メディアもライトオタも負けハードPSにベッタリだったから
そこで一番売れていたモンハンを頂点に見ていただけで
モンハンより売れる任天堂ソフトは以前から沢山あった
Swicthになってそれらと同一ハードに合流しているから相対的に劣るのがやっと視認された
昔からゲームに限らずメディアに影響されやすいライトオタのおじさん層の認知が遅かっただけ
Youtube時代になってガンダムの客数が大したことないのがバレたのと同じパターン
328: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 08:28:19.24 ID:9rbc9utZd
>>170
PSならモンハンは最高売上だけどSwitchだとポケモンとかスプラトゥーンとかあつ森とかモンハンより売れてるタイトル何本もあるからな
171: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:30:58.65 ID:vkGn5joH0
カプコンもFF化しつつあるもんな
179: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:34:47.02 ID:k6rP0hHTH
>>171
バイオはFF化そのまんまというより先行してる
モンハンはまだそこまで行ってないけど時間の問題だな
181: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:35:19.25 ID:WZSRnDGr0
>>179
FF化は内容ってより開発期間の長期化がでかいから今のリリースならそうはならんわ
192: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:38:32.20 ID:k6rP0hHTH
>>181
少なくとも日本市場ではもう若い世代にとっては何の価値もないブランド
173: ゲームまとめ速報 2022/08/01(月) 07:33:03.74 ID:mFQEES0h0
PC箱PSのシェアは世界的に食い合ってるだけで変動はない
市場が拡大するときは任天堂が頑張ってるとき
引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1659301664
この記事へのコメント
単一オブジェクトのグラフィックをこれ以上あげても制作費ばかりかかって効果薄いし回収も難しいから、グラフィックの点数を増やしたりモーションの最適化の方に振ったらいいんじゃない
それならデメイクしたものをSwitchに展開できるし、将来的に出るだろう新スイッチでPCレベルのオブジェクト数、グラフィック品質は低のままのものも出せるでしょ
昔あったPCとFCみたいな関係でやればいいじゃない
ガンプラ売れてるのにガンダムの客数大したことないは意味不明
YouTubeと何の関係があるんだ
というかガンダムがこの話題と関係ない
次はプレイステーションでモンハン出すって言ってるんじゃないの?
グラガー、海外ガーでは厳しくなりましたって事かな
>以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていること
なのにSwitchでまともな作品モンハンしかないのは何でだ?
グラに全振りした方が海外で受けるなら任天堂ソフトは売れてないとおかしいだろ
本当はスイッチよりPS5の方が普及してほしかったという本音がチラリと見えるな。
カプコンの強みはやはりハイエンドでグローバルな作品が作れるというところだし。
ただこのままハイエンド路線を貫くのもリスクがあるという懸念は感じてるんだろう。
「技術の梯子を降りると2度と登れない」という言葉もあるけど、PS5のソフトの売り上げとか見てると、コスト掛けて梯子登った先に顧客は誰もいなかったというのが現状になりつつある。
海外ではまだハイエンド志向の客が多いけどこれも時間の問題な気がする。
そら次のモンハンや他のゲームがPS5で出るからな、スイッチ向けのタイトルなんてサブレ以降なんもないじゃんカプコン
特に次のモンハンは20周年だから初代からサブレまでの全モンスに加えFからナス以外やエクスプロアからも持ってくるだろうし性能面問題ないから相当作りこむはず
でもSwitch向けに作ると売上下んのはモンハンで証明されたけどな
任天堂ですらメイン市場は海外なんだし日本向けに作る意味ないんだよね
正直利益で言えば日本が一番だし
日本軽視すると長い目で見ればそれこそFFみたいになるからな
キッズだなんだ言うけど今やってるのは4G世代やろ
売り上げ下がったけど逆にカプコンは海外でライズあんな売れると思ってなかったやろ