(出典:Twitter)
226: ゲームまとめ速報 2022/12/12(月) 08:52:01.95 ID:it7BbFnJd
XPって最初の5試合後のポイントから
上達したり勝率上がってけば
500とか800とかもあげられるんかな
2000が2500になったり、1500が2100とか
上達したり勝率上がってけば
500とか800とかもあげられるんかな
2000が2500になったり、1500が2100とか
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230: ゲームまとめ速報 2022/12/12(月) 08:53:22.12 ID:bQOg0Ff6d
>>226
勝率を上げることさえできれば理論的には可能だよ
勝率を上げることさえできれば理論的には可能だよ
232: ゲームまとめ速報 2022/12/12(月) 08:55:15.18 ID:it7BbFnJd
>>230
一応勝ち続けたりすれば
上げられ続けられるって事なのね
流石に最初が全てじゃないか、サンクス
一応勝ち続けたりすれば
上げられ続けられるって事なのね
流石に最初が全てじゃないか、サンクス
235: ゲームまとめ速報 2022/12/12(月) 09:01:57.33 ID:Ek2/Clzyr
>>232
まあ最終的に5試合中3勝すればパワーは絶対プラスになるね
それが3勝ストレートなのか負け込みなのかでプラス値が変わるみたいで、正直3勝2敗とかじゃ10とか2とか雀の涙程度しか上がらない
逆もまたしかり
242: ゲームまとめ速報 2022/12/12(月) 09:16:03.25 ID:it7BbFnJd
>>235
なるほどねぇ
勉強になります
なるほどねぇ
勉強になります
253: ゲームまとめ速報 2022/12/12(月) 09:41:33.95 ID:e5nq2BZU0
>>226
前作2500で今作エリアとヤグラ計測で負けまくって2000だったけどどっちも2400までなら上げたよ
数こなせばなんだかんだ適正のパワーに落ち着くと思うから上手くなれば自然とXPも上がってくだろうね
前作2500で今作エリアとヤグラ計測で負けまくって2000だったけどどっちも2400までなら上げたよ
数こなせばなんだかんだ適正のパワーに落ち着くと思うから上手くなれば自然とXPも上がってくだろうね
260: ゲームまとめ速報 2022/12/12(月) 09:46:05.48 ID:it7BbFnJd
>>253
数やってけば
適正にまで上下して落ち着くって事っすねぇ
数やってけば
適正にまで上下して落ち着くって事っすねぇ
この記事へのコメント
今作ホコの測定値20だったのに10時間ぐらいで前作の運だけ最高値の26近くまで上がってるからレート自体は正常に機能してると思う
測定こんだけ低かったのはガチパワーあんまり上げてなくて最初の測定に響いたのと
キャリーする立ち回り忘れてて4連敗したのが原因で不当ってわけでもない、編成運の差は多少あったけど