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【悲報】IGNJ「初心者狩り、レート詐称等で格ゲーは終わった。勝てない時はメーカーに苦情入れてもOK」

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1: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 19:42:30.13 ID:aYQlD8u10

初心者狩りは格闘ゲームシーンにおいて忌み嫌うべき行為とされてきた。数々のプレイヤーが初心者狩りをとがめるべくビデオゲームの武道を説き続けた。あるいは農業における収穫、漁業における稚魚保護に例え、中級者は初心者に乱入しないよう訴え続けた。それでも初心者狩りはなくならなかった。負け続けるのはつまらないから、初心者や弱キャラを付け狙いボコボコにする者が絶えなかったのである。

時は流れ、初心者狩りは姿を消した。先人の啓蒙が広く伝わったのもあるだろうが、一番の要因はゲームハードの進化だ。インターネット通信を標準搭載した家庭用ゲーム機の普及で、対戦ゲームはオンライン対戦とほぼ同義となった。オンライン対戦は対戦待ちのプレイヤー同士をゲーム側がマッチングする。乱入対戦と真逆の対戦方式、プレイヤーに相手を選ばせない両者同意の対戦が普及し、初心者狩り問題は解決した。

とはいえ、実力差が大きいアンフェアマッチがなくなったワケではない。モチベーションを損なう理不尽な連敗はいまだあり、しかも人為的ではなく機械的におきる。弱いから負け続けるのではなく、誰もが負け続ける苦さと向き合うことになった。そう、すべての対人ゲームにおいて「マッチメイキング」が勝敗の要因に加わったのである。

アンフェアマッチが連続していら立つときはメーカーへ苦情を出す。面倒に思えるが、これはヒューズめいた安全装置として機能する。前章で述べた「敗因をすべて自分のせいにしない」の実践だ。マッチメイキングの不良はゲームの不具合だと考え、プレイ開始から終了までの動画を不具合の証拠として提出しよう。苦情を3回出してなお不快感がつのるならゲームから離れ、不具合が直るのを待たれたし。

レート詐称と比べれば微々たるものだが、上記の工夫でマッチメイキングへの不信感は多少和らぐ。対戦モチベーションがあるうちに、マッチメイキングの都合にあわせる習慣を身につけよう。都合にあわないならランクマッチをしないのも手のひとつだ。

対人ゲームを考える ~俺より強いやつに会いに行くために~ 第6回 あなたが負け続けるのはゲームのせいもある
マッチメイキングをハックする
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21: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 21:50:34.05 ID:ZOeOju86a
>>1
辞めればいいだけだろ

 

4: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 19:48:38.49 ID:tZ7FXG4A0
言ってることは事実だけどゲーセン時代からそんなの普通だろ
初心者はソロ台で練習してから対戦台行ってた

 

8: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 19:57:29.91 ID:1iAzVgXMd
>>4
ソロ専用台を置いてくれるゲーセンは少なかったな

 

18: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 20:36:18.67 ID:UY7RDYPo0
>>4
それを普通にしてしまったから衰退したんだわ

 

28: ゲームまとめ速報 2023/01/05(木) 09:14:20.51 ID:PLLrKBi50
>>4
ゲーセンの時代はゲーセンごとになんとなくのレーティングみたいなものがあったからな
まぁ、ゲーセン自体が無くなってる今となってはどうにもならんけど

 

5: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 19:48:44.65 ID:GhqZ8G47a
しゃーないね

 

6: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 19:54:00.01 ID:5hmZPKHGa
スト2しかやったことない

 

22: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 22:57:18.61 ID:GwRlp7YZ0
>>6
大丈夫や日本人のほとんどがあとはPS1で鉄拳触ってスマブラで終了

 

7: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 19:56:43.03 ID:5lpyEhHD0
CPU戦専
これで解放される
対戦など馬鹿のやるもの
中間オススメ記事
12: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 20:14:47.44 ID:5ZPi83iV0
>>7
サーモンランとかクソゲーだぞ

 

9: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 19:59:07.42 ID:b5srYf2D0
逆に俺勝ちすぎっちゃてるんですけど報告をしろ

 

10: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 20:10:45.48 ID:FVXCUC7w0
電話番号認証したらいいだけ

 

11: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 20:14:35.53 ID:lXR6C2lE0
そういう面倒なことをしないと改善の兆しすら見えないってことが格ゲーに対するハードルを際限なく上げている事実に気付いていないんだなあ

 

13: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 20:17:07.45 ID:N6tnZ0C20
末期は新作乱発のいきなり対戦台で衰退の一途だったな
序盤で乗り遅れたらもう入る勇気もなくなるから悪循環が凄かったなゲーセン時代は

 

14: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 20:22:17.82 ID:rPvG2Stz0
へぇ過疎であんまり機能してないんだとおもってた

 

15: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 20:30:26.75 ID:g2SCAvjE0
昔はキャラクターの人気だけでも商売やっていけるぐらい広い層に人気あったからだろ

 

16: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 20:35:24.41 ID:D3Doc+dh0
まぁレーティングシステムはスマブラの世界戦闘力が底辺なのは確か

 

17: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 20:35:33.18 ID:N6tnZ0C20
まあ今はポリコレでお色気もダメでブスも積極採用で更にダメになったな
この辺には触れられないんだろうけど

 

20: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 20:45:31.36 ID:DNbOM7dG0
オンラインが対戦の場になって相手を見るということがなくなった結果どうかというと
ネットに書いてある強いキャラ、ビルド、戦法をなぞって延々押し付け合うことが中級者以下の最適解になってしまった
これが「ふきだまり」をいっそう厚く淀ませ続け、どんな対人ゲームも必ずクソゲーになる

 

23: ゲームまとめ速報 2023/01/04(水) 23:58:21.14 ID:Z2u2n7wMM
スマーフとかそういうことだろ
複垢は規約違反だから配信とかでやってたら苦情入れてOKだぞ

 

24: ゲームまとめ速報 2023/01/05(木) 03:26:53.56 ID:+1fWh+eba
プロゲーマーなんて飯食うためにゲームするやつら増やしたらそりゃ過疎るでしょ
練習するのも馬鹿馬鹿しいし対戦するのもアホらしい、対戦数五桁とか無職かよ?っていわれても仕方がない

 

25: ゲームまとめ速報 2023/01/05(木) 05:23:29.26 ID:GyHRNS2YM
人同士で対戦させたら負ける方が必ず出るので
AIを進化させてプレイヤーのレベルに合わせた
細かい調整をできるようにするのがいいかと

 

27: ゲームまとめ速報 2023/01/05(木) 08:00:49.73 ID:BOJMzGhU0

>>25
ただ単に強いだけのAIなら今でもいくらでも作れるだろうけど
人間ってやっぱ感情的で不合理な動きをしたり、ドジを踏んだり
動揺してミスしたりとかあるから、だから人間同士が闘うのが一番面白いんだろうな

AIは今の所人間のそういう要素って取り入れられんからなあ

 

26: ゲームまとめ速報 2023/01/05(木) 07:58:22.22 ID:j+n2ShRc0
ARMSのプロはどこに行ったの?

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1672828950

この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    野球とかのリアルスポーツはレベル差はあれど子供なら体格とか身体能力は近い者同士で争うことになるけど、ゲームとかオンラインゲーは極論プロの野球チームが小学生の野球チームを一方的に蹂躙するみたいな状況になってもおかしくない場だからな
    競技人口を育てる場としては弱肉強食過ぎてスポーツとしてみると市場形成がされにくいのでは?と思う

  2. 匿名 より:

    相変わらずIGNJの記事適当すぎだろ
    サムネのGGSTは格上のロビーにはランクの鯖読みで入室できるけど、逆の格下ロビーへは入室出来ないスマーフ対策仕様やん

  3. 匿名 より:

    ランクマで自分が勝てないのはちゃんとマッチメイキングさせないメーカーのせいって言ってるのか
    長いのにガチで中身がない記事だった

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