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Switchは何故人気なのか。やはり任天堂がハードを一本化したのが大きいと思う

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Nintendo Switch

2: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 19:34:38.10 ID:t37Ch9+lM
中国語に対応したのがデカいと思います🥺
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3: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 19:39:02.76 ID:pCE0AMKR0
和AAA路線が勝手に自滅したから
求められてるのは今の技術で拵えたSFC風でここから離れていくのは大抵死んでる

 

1: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 19:33:28.33 ID:PALYSHnsd
据え置きと携帯の二本柱で戦っていた頃はそれぞれのハードにゲーム初心者向けのやさしいゲームを用意する必要が有った
ハイブリッド機に移行したことで歯応えの有るゲームも作りやすくなり、
幅広いユーザーが満足出来るラインナップをファーストだけで用意出来るようになった

 

4: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 19:39:44.05 ID:gcHbb/QX0
フォトリアルとかいうゴミムーブに流されずに独自路線でいったから

 

5: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 19:51:49.39 ID:j/FGPjLQa
まあスーパーゲームボーイとやってる事はあんま変わらんからな
もうPSのリモプもないし

 

6: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 19:55:53.60 ID:+fBVewDZ0
スイッチはWiiより累計台数が少なかった時期でもマリカを筆頭に多くの任天堂定番タイトルが過去最高売上だった
ハイブリッド機は据置機、携帯機よりゲームがよく売れるんだよな

 

7: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 19:56:37.69 ID:PALYSHnsd

「ポケモン本編が発売される」

何と言ってもこれが強すぎる

 

8: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 20:03:21.35 ID:S8WCIkW4H
ユーザー、ソフト開発者の分断を無くしたのが大きいな
据置と携帯で分断されてたのを統合した
Wii Uに至っては据置機単体で2画面と1画面で分断を起こしてたからな(Wii U/3DS時代は実質的に3つの派閥に分かれていた)
それらをSwitchで統合したんだからそら強いわな

 

9: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 20:06:46.65 ID:T7xf4f+d0
一本化+PS以外のセガやPCEとかのハード感もするから良い

 

10: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 20:07:11.33 ID:pCE0AMKR0
いい加減もう銃かオッサンの尻見てる視点やめたら
バイオ4モンハン教は飽きたよ
何でカービィディスカバリーみたいなの出ないんだろ
中間オススメ記事
11: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 20:10:35.70 ID:2ZaS/nqn0
思えばDSやめますってとてつもない賭けだったよな
Switchがこけたら全てが終わってた

 

12: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 20:43:50.07 ID:dODh3lP60
Switch LITEはマジで神ハードだと思う

 

13: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 20:56:04.56 ID:Yp1RtRUCM
スマブラwiiUと3DSで出すとかおかしなことしてたしなぁ

 

14: ゲームまとめ速報 2023/02/19(日) 21:04:27.06 ID:m4tusd2K0

ハード1本でやっていく以上、マリカ ポケモン どう森 スプラは必ず出るだろうし国内の任天堂は安泰だろうな

WiiUみたいな大爆死ハードは今後2度と出ないだろう

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1676802808

この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    日本国内では依然として携帯機の需要は高いんだと思う
    そんな中ソニーが携帯機を捨てたからその需要を全部ゲットして、更に自社の据え置き機ともユーザー層を一体化したから、プレイヤー間の繋がりや話題性を重視する任天堂の戦略とマッチしたんだろうな

  2. 匿名 より:

    PS4Pro持ってるけど実はリモートプレイでしか遊んだことない。
    もちろん設定とか端末登録の時はモニターとデュアルショックで設定するけど、
    ベッドで寝っ転がって遊べるってのは結構重要よ。

  3. 匿名 より:

    ニンダイがまるまる楽しめるようになったのはけっこう大きい
    前は片方しか持たないユーザーには半分しか楽しめない状態だったしな
    ただ次世代機が出たらしばらくは前と同じ状態になるのは避けられないが

  4. 匿名 より:

    つか実際スイッチも次世代機どうすんだろね。
    コンセプトそのままでスペックアップすれば勝ち確とか言われてるけど
    現実問題として、それが一番不可能に近い。
    SteamDeckがスイッチの5倍くらいのスペックあるけど(多分)、
    代償としてサイズとバッテリーをかなり犠牲にしてるしな。
    この辺は技術革新でも起きないとどうにもならん。
    現行の2倍程度ならサイズそのままでも行けるかもしれんけど
    それだと30fpsを60fpsするくらいにしかならんし次世代機としてあまりにも悲しい。

  5. 匿名 より:

    ライバルの不在。
    PS5の市場確立を急ぐあまり、PS4の店じまいが拙速にすぎた。まだSwitchのライバルになり得たのに自分から潰した。
    ハイブリッド機が予想以上に、日本市場でも海外市場でも取り込めた。
    他陣営は携帯機市場を放置しすぎ。コンセントありきのゲーム作りしか環境構築してないから、何の対応もできずにいる。
    Switchのゲームはスマホにコントローラー付けたら成り立つようなモノだから、結果論だが、スマホ環境からCSに寄せる施策が必要だった。
    でもスマホアプリの旨味がガチャばかりだから、CSビジネスに関係ないと捨ててたろ。企画をたてる現場、大方針を打ち出す経営、揃いも揃って節穴だ。

  6. 匿名 より:

    プレステが全力でこけただけだろ
    任天堂がやってることは大して変わらんしそれでいい

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