(出典:Twitter)
99: ゲームまとめ速報 2023/06/04(日) 09:48:19.36 ID:2ZC/9SUC0
狂化2スキル効果を遠距離攻撃のボウガンや弓に対応させた開発はアホかと思うわ
特に弓
特に弓
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104: ゲームまとめ速報 2023/06/04(日) 09:55:06.34 ID:Q3E0Mmuf0
>>99
ボウガンは兎も角として
スタミナ管理という足枷があってやっと成り立ってた弓双剣をそのまま対応させたというのはまあ悪手な方だとは思う
ガンスのリロード無限虫無限や虫棒常にトリプルアップみたいなもん(それよりやばいけど)
ボウガンは兎も角として
スタミナ管理という足枷があってやっと成り立ってた弓双剣をそのまま対応させたというのはまあ悪手な方だとは思う
ガンスのリロード無限虫無限や虫棒常にトリプルアップみたいなもん(それよりやばいけど)
100: ゲームまとめ速報 2023/06/04(日) 09:51:09.06 ID:Nb3Y7PPv0
狂化に業鎧簡単につけられるようになったのが大分アホ
103: ゲームまとめ速報 2023/06/04(日) 09:53:23.50 ID:7ZYEhMqG0
狂化中はあらゆる回復もバフも奮闘以外のスキル補正も無効化でよかった
105: ゲームまとめ速報 2023/06/04(日) 10:02:59.57 ID:NxjHDVRC0
弓もそうだが一番は双剣だろ
ただでさえ属性に偏ってる武器でかつスタミナで鬼人化する双剣の弱体化の一つの要因だったのが
強走薬の効果がスタミナ無限でなくなった事なのにそれをスキルで無限にしつつ属性強化までしてさらに死なない
なんていうか狂化慣れした双剣と弓は次回作どうすんだろな
ただでさえ属性に偏ってる武器でかつスタミナで鬼人化する双剣の弱体化の一つの要因だったのが
強走薬の効果がスタミナ無限でなくなった事なのにそれをスキルで無限にしつつ属性強化までしてさらに死なない
なんていうか狂化慣れした双剣と弓は次回作どうすんだろな
106: ゲームまとめ速報 2023/06/04(日) 10:05:47.97 ID:EO1fYppY0
億が一狂化スタミナ関連ナーフされたとして以前に戻るだけの弓と違って双剣はどうなるんだろな
突進連斬強化があったわけだしそこまで弱くなるのかどうか
突進連斬強化があったわけだしそこまで弱くなるのかどうか
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109: ゲームまとめ速報 2023/06/04(日) 10:09:50.74 ID:NxjHDVRC0
>>106
天衣や龍気変換激昂もあるからイゼンニモドルとかはないというか
狂化なくてもそこそこに強いとはなるとは思う
ただ今みたいなぶち抜けた存在ではいられないってだけで
天衣や龍気変換激昂もあるからイゼンニモドルとかはないというか
狂化なくてもそこそこに強いとはなるとは思う
ただ今みたいなぶち抜けた存在ではいられないってだけで
107: ゲームまとめ速報 2023/06/04(日) 10:08:55.65 ID:aXgGENhIa
双剣も以前に戻るだけよ
じゃけん鬼人強化でお茶を濁すムーブも再履修しときましょうねー
でもまあサンブレ中はそんな大胆なナーフは無いわ
じゃけん鬼人強化でお茶を濁すムーブも再履修しときましょうねー
でもまあサンブレ中はそんな大胆なナーフは無いわ
113: ゲームまとめ速報 2023/06/04(日) 10:13:32.62 ID:nMaekpRr0
狂化うんぬんより単純にスキル3ページパンパンに盛れる状況に慣れすぎてそっちのほうが心配だわ
新作で今までなんのけなしに付けてた快適スキルどんだけ削らなきゃいけないんだと
新作で今までなんのけなしに付けてた快適スキルどんだけ削らなきゃいけないんだと
120: ゲームまとめ速報 2023/06/04(日) 10:19:35.76 ID:NxjHDVRC0
>>113
スキル数は言っても今作でしか使ったこともないような新しいスキルを1だけ盛ってる事で増えてるのもあるから
そこまで気にするほどではないのかも知れない
風纏、翔蟲使い、狂竜翔とかはそもそも次回作で蟲なけりゃ無関係だし
火力系スキルはそもそもモンスターも初期は弱いから気にするほどではない
むしろ今の劇的な強化状態で普通のMRモンスターやるとびっくりするぐらい弱くて笑うわ
この記事へのコメント
この手の話題見るといつも思うけど
簡悔精神が異常なのはどう見ても古参ユーザーの方だよな。
新規がサクサククリアしてるのを見るたび歯ぎしりしてそうな勢い。
そらそうよ
難しかったからこそ楽しくて好きになったゲームなのに新規がサクサククリアして挙句つまらんなんて言われたら悔しいじゃないですか
難しくて辞めたって人が多いからこそ開発もそっちに舵を切ったのに
そっちには目もくれない辺りやっぱりただの簡悔だよねw
結果新規ですら簡単にクリアして飽きて去っていく誰も得しないゲームになっていくんだな
売上がワールドから半減したゲームで言っても説得力無いのよ
プレイヤーの半数が次回作に興味を示さなかったゲームを引き合いに出されても
特別学級シャガルソロ6分行けたからやっぱ双剣イカれてると思うわ
俺は嫌な思いしてないからいいけど
ワールド系チームが狂走薬の効果変えたのが気にいらなかったんかね
最初からスタミナ無限はやり過ぎだけどクリア後ならオマケなんで良いよねという段階を踏んだ開放だと思う。
久しぶりに普通のMR行ったらスタン耐性低すぎてびっくりするんだよな