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モンハンライズ:サンブレイク 傀異討究クエストのクソな部分って”ココ”だよなwwwww

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モンハンライズ サンブレイク

(出典:www.monsterhunter.com
243: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 09:54:26.54 ID:Gs+jeIP1r
討究はサイズ更新されないのクソだった
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247: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 09:56:26.65 ID:0wSNSRSJ0
>>243
これ。サイズ更新されない理由が分からんかった
周回で金冠埋まると悔しいからか?

 

251: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 09:59:02.23 ID:4d0aXckp0
>>243
最大サイズ絶対出ないようになってたりする?

 

326: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 10:54:03.24 ID:kTaGirHba
>>243
これのせいでクエをクリアした際の目的が1つ減ってるんだよな
ただでさえ報酬お守りも無くなり、東急が拠点とクエの往復業務になって目的が一本化しがちなのに

 

245: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 09:54:50.58 ID:bcGGBzrt0
討究はどうしたら面白コンテンツになりえたのか

 

246: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 09:56:17.82 ID:T8Q6V0s5C
>>245
なんども言ってるが特別学級の基本報酬に丹入れとくべきだった
旨みがなさすぎて過疎りすぎてる

 

249: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 09:57:54.14 ID:T7svK/Aop
報酬がうまくないは多分ガチだな
散々言われてるけど報酬でお守り出たらまだ違ったんじゃないかな
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252: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 09:59:49.76 ID:1+bRVFLaa
何周もするからサイズ固定にもメリットはあるけど金冠出ないのは違うやろと

 

260: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 10:03:20.82 ID:PEg27Tb/0
傀異討究は対して強くならないくせに無駄にレベルの数字だけ大きくなってたのがあかんかったな
それこそ難易度設定は「普通」、「強い」、「とても強い」の3段階ぐらいにして、
最高難易度だとマルチで阿鼻叫喚になる一部のもの好き向けのコンテンツとかにした方がメリハリが出て良かったんじゃないかと思う

 

288: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 10:17:38.30 ID:lwKzaz1L0

>>260
そうだよ、だから小刻みレベル上げはクソって言われてる

大中小の間のレベルはプレイに影響が全く無いからただの水増しなんだよ
開発が時間稼ぎしたいだけでしかないサブレ自体そんなんばっかだけど

 

294: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 10:24:19.05 ID:9iG+NOhC0
>>288
ワールドの時から思ってたけどもうそもそもランク類とエンコンの段階的な開放を紐付けるやり方自体がくだらんし止めるべきだと思うわ
○○倒したら○○開放の繰り返しくらいの手っ取り早さでいい

 

297: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 10:29:06.39 ID:Ib1K6c3Xp
>>288
結局最後終わっても時間稼ぎそのままかよ

 

261: ゲームまとめ速報 2023/06/10(土) 10:03:32.76 ID:3Xo/pOlS0
サイズ固定は脳死周回する分には快適だから一長一短だね
金冠埋めしてる時に思ったけど一部のモンスはデカいと弱点に届かなかったりしてストレスだった

 

引用元: http://2chspa.com/thread/hunter/1686331235

この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    上限300は刻みすぎ
    大人気エンドコンテンツに倣って最大140で良かった

  2. 匿名 より:

    サイズ関係はTAやる身としてはメリットでしかない、体力変動無くなるしな

  3. 匿名 より:

    周回のついでに金冠埋められたら悔しいじゃないですか(笑)
    金冠は金冠周回でちゃんと別途で時間かけて集めてくださいね(笑)

  4. 匿名 より:

    300とかこんなやたら高レベルにする必然性がマジで無いのがひでーと思う
    ただの時間稼ぎの水増し以外の何物でもない

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