(出典:jp.finalfantasy.com)
1: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:28:05.60 ID:B+SXZvTyd
なぜドラクエみたいに流行らなかったの?
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2: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:29:33.77 ID:90REc3HYM
wizウルティマパクリ感隠してなかったから
3: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:30:52.37 ID:wUy1sPAxM
当時どん底のスクエアがあれに社運かけて評価されたから会社存続できたんだと思うが
4: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:31:18.64 ID:B9umT/Ard
鳥山みたいな優秀なデザイナーがいなかった
5: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:34:26.01 ID:vPAoj9V30
当時小学生だったけど、ドラクエが正義すぎてFFはサンデーマガジンどころかチャンピオンくらいの立ち位置だったよ
プレイしてると「変わってんね」っていう目で見られた
プレイしてると「変わってんね」っていう目で見られた
6: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:34:53.37 ID:tNHTFYa50
いや、それなりに流行った…どころかドラクエ終わったとさえ思ったもんだけど
当時小2か小3だったけどFFが出てからはドラクエは一世代前感がでてきてドラクエは5で見切った
FF4とドラクエ5をくらべてもドラクエはショボすぎて泣けた
FFは10がそれまでとくらべて最低で10以降はタイトルだけFFで中身別物のそこらのゲームになってしまった
当時小2か小3だったけどFFが出てからはドラクエは一世代前感がでてきてドラクエは5で見切った
FF4とドラクエ5をくらべてもドラクエはショボすぎて泣けた
FFは10がそれまでとくらべて最低で10以降はタイトルだけFFで中身別物のそこらのゲームになってしまった
8: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:39:02.71 ID:++K4CzSq0
>>6
時間軸おかしくない?
時間軸おかしくない?
7: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:37:21.48 ID:KE7OIfu4M
1も評価されてたけど難易度調整がクソ雑だったからライト受け皆無だった
2も近い感じ
2も近い感じ
13: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:50:29.12 ID:5n86deCq0
>>7
技術は目を見張るとこはあるのに他が雑だったんだよな
3でやっとこなれて本当に全体が良くなった
技術は目を見張るとこはあるのに他が雑だったんだよな
3でやっとこなれて本当に全体が良くなった
9: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:39:11.64 ID:FxmN8TlY0
なんで評価されてないことにされてるの?
10: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:39:17.47 ID:yWCiJ3hR0
1も2も評価されてたから3で跳ねたんだぞ
4以降の輝かしい歴史しか知らんのだろうが
4以降の輝かしい歴史しか知らんのだろうが
中間オススメ記事
11: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:41:36.72 ID:U3R67SdDd
FF→FF2→FF3と売上伸びてるのはまさに評価されたから
DQほど流行んないのは仕方ないだろ
12: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:47:03.16 ID:tAYb+LKhM
流行ってたぞ
ドラクエの対抗馬として雑誌でも特集してた
ドラクエの対抗馬として雑誌でも特集してた
14: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:54:42.06 ID:nE0EXLfa0
魔法の無効化バグとかあって色々と不完全だったな
効果が分かりづらくてユーザーに優しくないのも
ドラクエほどには流行らない原因だったかと
効果が分かりづらくてユーザーに優しくないのも
ドラクエほどには流行らない原因だったかと
15: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 20:56:48.81 ID:vJ6aJqRYa
ウインドウ開くだけでもムィーンてモッサリしてたし会話はコピペだらけだしなんか楽しくなかった
2からはハマったけど1はリメイクまで放置した
2からはハマったけど1はリメイクまで放置した
16: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 21:05:43.18 ID:AVccHxQt0
1-2の時点ではドラクエの次扱いだったけど3以降12位まではドラクエ越えてたと思う
いまはまぁ
いまはまぁ
17: ゲームまとめ速報 2023/07/13(木) 21:14:55.70 ID:HYo5SEYr0
3からダメージが敵の上に出るようになってかなりテンポ良くなったけど
1と2はテンポ悪いしバランスも良くなかった
1と2はテンポ悪いしバランスも良くなかった
この記事へのコメント
ドラクエ3の後に出ていれば違ったろうな
ワイは好きだから他人の評価なんかいらんで
ダンジョンの広さに対して魔法使用回数少ないからなかなかしんどいゲームではある
リメイクだとMP制だから楽だけど
てか潰れかけてた会社立て直すぐらいには売れたんだがな
当時のゲーム誌にもそこそこ大きく取り上げられてたし
されてたぞ。
だよなぁ普通にドラクエ派と FF派に分かれる程度には流行ってたよな
FF3まで存在を知らなかったなぁ
FF3やって面白くてFF2やってみたけどガキには難しかった記憶
天野喜孝の箱絵が怖かったからだよ
まぁ子供受け派しない絵柄だしね
結構好きだったけど鳥山明みたいなキャッチーさは無いよな
魔法エフェクト描写に3秒かかって
全体魔法にすると3秒×敵の数だけかかる
MP制ではなくクラスごとの回数制なのが微妙くらいだね
ワンダースワンカラーのリメイク版以降は遊びやすかった
メッセージスピード上げたら
魔法の発動表現1秒+効果エフェクトと効果説明1秒×敵の数
で済むようだなスマン
ドラクエは1から4あたりまでは、ジャンプと組んだ宣伝がうまくいって社会現象にまでなったおかげで一般人でも聞いたことあるレベルになった。
当時のFFはそこまでの知名度は無かったけど、ゲーム雑誌上ではドラクエと同格に近い扱いだったし、本数もかなり売れてスクウェアを存続させたわけで、十分に評価されていたぞ。
逆に言えば当時からスクウェアはゲームの内容とゲームメディアへの露出だけで勝負してて、宣伝そのものは昔からずっと下手だったとも言える。
確かにFFのゲームシステムそのものはドラクエよりも先に行っていたとは思うが、宣伝力不測の所為で知名度が上がりにくかった気がする、後、子供にはFFのリアル系の絵柄が受けづらかった可能性もある
FFはATBによる擬似リアルタイムバトルと魔法などのエフェクトやドット絵のキャラによる演技などの演出が好評だったわけで、同時代に似たような事を実現できていたゲームが中々無かったから評価されていたんだけどな
勿論ファミコン版の話で
FF2は独特なシステムだったが
システムを把握出来ると渋いゲームバランスをそれなりに緩和出来る余地が在って十分遊べたし
FF3はその2よりも基本的に遊び易くなった
ファミコン版のFF1は中々成長しないわ敵倒し難いわでコツを掴みきれずに途中断念…
渋いゲームバランスを調整出来る方法が何か在ったのかな?1は
ワンダースワン版で取り敢えずFF1はクリアした