1: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:22:01.45 ID:CbdzTmxv0
今なんか魔晄炉とかいうとこを爆破したところまでやったんやが敵硬すぎない?
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2: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:24:51.81 ID:CJLXI8Zl0
あれはティファで見抜きするだけのゲームやぞ
3: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:26:14.99 ID:qDPm6b0z0
アクションバトルとコマンドバトルを上手く組合せたのは評価する
が、残念なのは、その組み合わせたバトルがつまらんっていうことやな
が、残念なのは、その組み合わせたバトルがつまらんっていうことやな
4: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:26:17.66 ID:e0zi7Nyo0
クリアできるできないじゃなくて敵硬すぎてムカつくよな
5: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:28:59.47 ID:hxAj9Xgpd
あれなんなんやろな
尺稼ぎ?
尺稼ぎ?
6: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:29:45.10 ID:bQA/eTRSM
ff167Rの反省活かしてその辺ff16は気持ちよさはできてる気がする
7: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:30:53.99 ID:CbdzTmxv0
いやFF7ってゲーム史に残る名作なんやろ?
そのリメイクがこんなつまらないものなんか?
ワイの戦い方がおかしいんかな
そのリメイクがこんなつまらないものなんか?
ワイの戦い方がおかしいんかな
8: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:33:32.74 ID:BB4kdH/r0
ちなアバランチメンバーは全員死なないで
9: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:34:26.18 ID:g/N0UqAQ0
ハードをクリアできる気がしないんだが
10: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:34:37.76 ID:kmncE7Wi0
ちゃんと育てたりシステム理解しとればぬるいんやろうけど
ゲーム下手な人がやると爽快感ないよな
ゲーム下手な人がやると爽快感ないよな
12: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:35:59.80 ID:CbdzTmxv0
>>10
わいもSEKIROとかクリアしてるしアクションがそこまで下手ってわけじゃないんやけどなぁ
爽快感が皆無だわ今のところ
わいもSEKIROとかクリアしてるしアクションがそこまで下手ってわけじゃないんやけどなぁ
爽快感が皆無だわ今のところ
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14: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:38:03.23 ID:oBxNyv67M
>>12
あっそれが原因だわ
あくまでアクションゲームのように見えてるだけでターン制RPGと理解すべき
あっそれが原因だわ
あくまでアクションゲームのように見えてるだけでターン制RPGと理解すべき
11: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:35:24.71 ID:t5nvU03J0
そんな敵硬かったっけ?
あんま印象にないな
あんま印象にないな
13: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:36:28.78 ID:oBxNyv67M
アクションゲームの気分でやると難しいけど、ターン制バトルの気分でやるとやりやすいぞ
無闇矢鱈に連続で攻撃当てようとするのではなく、相手の攻撃が終わったら一斉に攻撃すれば楽に倒せる
無闇矢鱈に連続で攻撃当てようとするのではなく、相手の攻撃が終わったら一斉に攻撃すれば楽に倒せる
15: ゲームまとめ速報 2023/08/02(水) 09:38:47.20 ID:bQA/eTRSM
アクション封ターン制って感じ
この記事へのコメント
敵攻撃のホーミング力が異常やし、アクションもどき戦闘やぞ。アクションに慣れてれば慣れてるほどイライラする仕様。
ブレイク中に大ダメージを狙うゲーム性にしといて敵体力が一定値になった時点で強制ムービー、ブレイク終了とかいうクソ仕様
つか一番の問題はUIだと思うわ、実際
英語のローカライズめんどくさかったのか知らんけどあれはないわ
英語だらけでフォントサイズも小さいUIじゃ状況が全然わからん
→状況がわからんからコマンド選択も何が最適解なのかわからん
→いつの間にかジリ貧に追い込まれて何度も何度も回復しなきゃならん
→敵のHPを削る時間がないからバーストゲージも全然たまらん
→ただ硬い敵のHPを粘って削りきるだけのクソゲーにしかならん
結局UIが全部ダメにしてる系だと思うわ
FF16の酷評を最近は結構目にするが、堅い敵が結構居てダルいって点には同意。
ただFF16自体そんなに出来が悪いとは思わない
FF7Rの方が総合的にもFF16より出来が悪いと思った。
FF16の奮わなかった原因はFF15も在ると思うが直近作7Rの出来の悪さによる影響の方が遥かに大きいと思う