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鉄拳原田氏「某ゲームはブランドだけで売れてる」wwwwww

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1: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:27:56.66 ID:94MHZGCq0

原田
これはすべてのゲームに失礼な言いかたになってしまうかもしれないけど、これよりひどいゲームなんていっぱいあるわけじゃないですか。しかもこのゲームより売れているものが。
これから言うことがすべてだとか真実真理ではないんですよ、この前置きはカットしないでくださいね皆さん。だけど、現実として売れるゲームって中身がいい・悪いで決まってると思ってますか!
東京ゲームショウに来ている人はピュアなゲームファンで、「いいゲームが売れる」と信じたいかもしれないけど、内容がいい・悪いに関係なく、ブランドで売れるゲームなんて死ぬほどあるんですよ!
売れてるけど実際に遊んでみると「ク◯ゲーじゃねえか」って思うゲームってたくさんあるでしょう。

松山
紙一重なものは多い。

原田
紙一重どころじゃないよ、これより悪いゲームなんていっぱいあるよ絶対!

松山
(笑)。

原田
遊んでて「ん?」って思って、業界の人に聞いても評判がよくないんだけど売れている、そういうゲームっていっぱいある。だけど、そういうゲームって2~3ヵ月たつと売上がピタッと止まるんですよ。
いいゲームは5~6年売れ続けるんですけど、そうでないと1ヵ月とか、初動で終わる。でも一応売れるというのは、それはブランド、マーケティング、パブリッシングのパワーがあるからなんです。

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2: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:28:17.49 ID:94MHZGCq0

 

5: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:28:57.24 ID:nEE9y/Loa
スマブラはキャラクターが豪華じゃなかったらどんくらい売れるんだろうか

 

20: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:34:58.06 ID:e8wmHDpkd
>>5
大前提として、ゲームキャラの個性ありきでシステム作ってるからなあ
その上でスマブラでしか知らないけど人気なキャラがごまんといる

 

7: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:29:44.65 ID:dLRuc2hZM
スクエニだよなこれ

 

8: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:29:51.69 ID:j2ssrZR6r

>そういうゲームって2~3ヵ月たつと売上がピタッと止まるんですよ。

あっ・・・

 

11: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:32:11.51 ID:Te/WTEnO0
最近で名前だけで売り上げが高くて、3ヶ月で売り上げが止まるって一つしかないな

 

12: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:32:15.03 ID:h11TizLj0
スクエニゲー全部コレ
初動命w

 

16: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:34:13.23 ID:cpbHBGJCd
最近は初動でもコケるスクエニ
ソースはFF16とFF7EC
あと3日もすればダイ大もソースに付け加えられる

 

18: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:34:47.01 ID:AyGAocY00
スクエニとバンナムって仲が悪いのか?
共にソニーにケツの穴捧げた同志だろうに
中間オススメ記事
22: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:35:58.68 ID:dLRuc2hZM
>>18
バンナム「先抜けするわwスクエニさんあとは頑張ってw」
こんな感じだよな実際

 

19: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:34:55.95 ID:+uPP4YsR0
いくらPSがほぼそれに該当するからって全てではないだろ!
1個か2個はあるだろう

 

23: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:37:09.15 ID:DQjS5CjLd
ジワ売れを出来るのは日本では任天堂、フロム、カプコンくらいじゃね 洋ゲーならロックスターやMS、ノーティ、ベセスダがあるけど
他にジワ売れさせれる国内メーカーある?

 

25: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:37:58.83 ID:e8wmHDpkd
>>23
ソフト単位ならコナミ

 

29: ゲームまとめ速報 2023/09/25(月) 09:40:52.16 ID:l0x6ZU/7M
伝説では単純なゲームのつまらなさだけでブランドを潰した会社があるらしい

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1695601676

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この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    そんなのはもう終わりつつあるって
    好き嫌いや楽しいつまらないじゃなくて、勝てるから正しい、負けたから追い打ちかけていいってのが昭和の価値観
    その歪んだチンピラ思想がブランドってのをカルトの壺みたいな扱いにしたんだし
    日本企業がブランディングが下手なのも、自社や企画した個人を頂点としたカルトを作ろうとするから
    物じゃなくて「暴力装置としての誰か」が基準になったから、かつては世界で珍重されたメイド・イン・ジャパンの品質が下がりまくって白物家電を筆頭に国際競争でボロ負けしだしたんだからさ
    和ゲーもそう、バブル崩壊ですり寄ってた勝ち組の失墜したから、「しかたなく」昭和のチンピラ思想を引き継いだ氷河期の負け犬を扇動してゲーム業界での権威の様に扱って養分にしたんだし
    そのおかげで暫くはメディアの情報操作とろくでなし共の怒号で洋ゲーの参入阻止も出来たが、老齢化するろくでなし共が後進に「権威たる自分に認められる為のイニシエーション」を要求しだして平成生まれから追従する奴が減り始め、Z世代に至ってはほぼ皆無
    なのに今だに過去の所業を反省しないどころか「昔は良かった」だの「自分の優位性を認めない奴が異常だ」と泣き言を繰り返す
    そんな泣き言を慰めに過去の成功体験から逃げられないまま、制作能力を失ってる和ゲー制作会社は、パブリッシャーに移行してポン引きみたいになって生き延びようとしてる
    けどこの体たらくじゃ知名度は悪評に変わって、新興にパブリッシャー業すらもってかれそう

  2. 匿名 より:

    そりゃそうだけどブランドってそれまで何度も良作作ってたとか、それなりに理由があるわけで…
    ズルしてるみたいな言い方は違うと思うよ
    それ言ったら君らバンナムだって、会社の力・マーケティングで売り上げ伸ばしてるのを誇ってるでしょwっていう

    >「いいゲームが売れる」と信じたいかもしれないけど、内容がいい・悪いに関係なく、ブランドで売れるゲームなんて死ぬほどあるんですよ!

    いや、悪いゲームでも売れるって論点ズラしてるじゃんw悪いゲームは売れないなんて誰も言ってないし信じてない
    良いゲームでも全然売れないってあるか?
    なんか明らかに理由がわかるのしかない気がするが。グラフィックがクセ強いとか、人を選ぶとか

  3. 匿名 より:

    「情報を食ってる」に「良い物なら売れると言うナイーブな考え」

    まぁありもしない完璧なゲームなんかを作ろうとするより
    宣伝やキャラでニワカ故の面白いの閾値の低い情弱を騙す方が簡単やしな

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