33: ゲームまとめ速報 2024/05/06(月) 17:33:49.07 ID:+zbG/7dL0
練成アクセの2%か3%の誤差で必死にやるのアホくさいな
どうせならもっと希少な尖った効果つけろよ
例えばカウンター攻撃200%とかさ
どうせならもっと希少な尖った効果つけろよ
例えばカウンター攻撃200%とかさ
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40: ゲームまとめ速報 2024/05/06(月) 17:43:31.73 ID:IaI/wqwWd
>>33
それ前提になってもっとかったるくなるぞ
それ前提になってもっとかったるくなるぞ
48: ゲームまとめ速報 2024/05/06(月) 17:50:39.89 ID:rMlDTMlP0
>>33
ヒストリアでドロップアイテムにすればええねん
効果と値付与はランダムで
ヒストリアでドロップアイテムにすればええねん
効果と値付与はランダムで
39: ゲームまとめ速報 2024/05/06(月) 17:43:05.77 ID:+zbG/7dL0
プレイヤーを強くさせたくないってのがミエミエなんだよなぁ
どんだけクリアして欲しくないんだよここの運営は
どんだけクリアして欲しくないんだよここの運営は
46: ゲームまとめ速報 2024/05/06(月) 17:49:36.23 ID:l4T4+B/S0
どう考えても練成アクセはアクティブ数が落ちる4月5月GW
少しでもアクティブ数や周回数増やす水増し、虚無イベントの水増しでしょ
ロマサガRS運営は絶対に上位互換を出しくる
と分かってても、周回錬成ポチポチ時間の無駄はやめられん
この記事へのコメント
簡単にmaxステータス作れたらつまらん運営の気持ちはわかるけど、当然単調なら飽きるよ。
ただ単に良い数字が出るまでくじ引きしてゴミを売るつまらん作業をしたい訳ない
アクセで少し足りない耐性盛ってるからあんまりダメアップしかないアクセとか付けないんだよな。
井戸とかで上位目指したいとかならこういうのが欲しいのかね?