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「反射神経があまり要らない大作ゲーム」という需要がJRPGには有ると思うんだが

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1: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:01:41.43 ID:evOoX47a0
最近はアクションに寄っていくシリーズが多くて何がしたいの?と思ってしまう
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6: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:06:20.16 ID:fW7v6Hhv0

>>1
そんな需要どこにあるの?

最近大ヒットしたJRPGのエルデンリングもアクションじゃん

 

2: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:02:36.58 ID:evOoX47a0
そもそもドラクエが流行ったのもそういった需要に応えたからだと思うんだよな

 

3: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:03:38.00 ID:8+yzClJTa
今時コマンド入力は流行らん

 

5: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:05:38.01 ID:JO5ZTs8o0
そういう客層は全部ソシャゲに行きました。

 

7: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:06:52.72 ID:evOoX47a0
FPS、TPS、アクションが主流になった時代だからこそ拾える需要も有るはず

 

10: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:09:23.72 ID:aWLomlu70
>>7
結構マジで>>5
スマホは何時でも出来て何時でも辞められるお手軽さと相性が良すぎる

 

12: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:15:16.47 ID:YJHow5NPM

>>7
基本的に全面同意だが

創る側がヤル気も能力も無いんだからしょうがない

 

8: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:08:14.91 ID:0STRJtUqr
大作ゲーム??????

 

9: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:09:11.10 ID:ZNic2Ge30
世界樹でもやっとけ
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11: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:13:20.23 ID:evOoX47a0
ゲーム機はスマホより高性能なんだからスマホより快適になるようにゲームデザインすれば対抗出来る
快適性を追求する時代だわ

 

13: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:15:32.84 ID:HWMoy8wJ0
>>11
アクション要素無いならいつでも出来て手軽にタッチ操作出来るスマホが一番快適じゃん

 

14: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:16:12.63 ID:kArw0EjGa
コマンドRPGが流行らないってのは違う
ポケモンは未だにしっかり売れてるしね

 

19: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:19:00.57 ID:YJHow5NPM
>>14
ポケモンは頑張ってるよな
開発者の能力の違いかね?

 

15: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:16:13.69 ID:NUbqyuDv0
そういう需要があるのは確かだが、CSのはストーリーからゲームシステムまで全部凡庸すぎるんや
こんなんやるくらいなら少なくともキャラは充実してるソシャゲ行っちゃうのも分かるわ

 

16: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:17:30.74 ID:HWMoy8wJ0
コマンドRPGなんかソシャゲで腐るほど量産されてるのにCSでやる意味がない

 

17: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:17:37.77 ID:+54GjmPP0
アクションも反射神経ってほどはいらんな
覚えゲーとかはあるけど

 

18: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:18:22.84 ID:J/Hgv2IPM
スマホで1年サ終大赤字出すくらいならその金でCSで作れとは思う

 

20: ゲームまとめ速報 2022/06/01(水) 20:22:12.37 ID:evOoX47a0
「基本無料のキャラゲー」という縛りにとらわれずに自由に演出出来るのがCSの強みだろ

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1654081301

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この記事へのコメント

  1. 匿名 より:

    まぁソシャゲだと、キャラもストーリーも後から追加出来るってのが強みだよな
    戦闘が単調になりがちと言う問題点があるけど、よく考えたら据え置きの時点で問題だったかもしれん

    ただログボやイベントに追われてゆっくりやれずになんとなく辞めてしまう、サ終したら出来ないと言うのは問題だ

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